Nvidia confirma escasez de tarjetas gráficas hasta 2026

Nvidia confirma escasez de tarjetas gráficas hasta 2026

La escasez de tarjetas gráficas de Nvidia durará hasta finales de 2026 por la alta demanda de IA. Conoce las razones detrás de la crisis.

Por Humberto Toledo el 7 mayo, 2026 a las 15:39 PDT

✨︎ Resumen (TL;DR):

  • El CEO Jensen Huang advirtió que la demanda de inteligencia artificial limitará el suministro de chips en todos los mercados hasta finales de 2026.
  • La empresa enfrenta pedidos atrasados por más de 500,000 millones de dólares y el cómputo para IA creció 1,000% en dos años.
  • La asignación de componentes para centros de datos provocará recortes drásticos en la producción de hardware para gaming.

Jensen Huang, CEO de Nvidia, confirmó que la explosión en la demanda de inteligencia artificial superó por completo la capacidad de la empresa para fabricar chips. Esta falta de suministro afectará tanto a los centros de datos como al mercado de consumo y se mantendrá al menos hasta finales de 2026.

Durante la conferencia Knowledge 2026 de ServiceNow en Las Vegas el 5 de mayo, Huang detalló la escala del problema en una entrevista. “El cómputo necesario para la IA basada en agentes ha aumentado 1,000% en comparación con la IA generativa” en un lapso de dos años.

Esta sobredemanda explica por qué Nvidia, actualmente valuada en cerca de 4.8 billones de dólares, experimenta un déficit operativo pese a reportar ingresos récord por 215,940 millones de dólares en el año fiscal 2026. La marca proyecta ingresos de 78,000 millones de dólares tan solo para el trimestre actual.

La firma registra una visibilidad de demanda confirmada por un billón de dólares en chips de IA con miras a 2027. Su inventario pendiente supera los 500,000 millones de dólares y requerirá hasta seis trimestres para completarse.

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El impacto en el sector gaming y la producción

La crisis golpea duramente al segmento de las tarjetas de video para PC. En febrero, la directora financiera Colette Kress indicó que el suministro para gaming se mantendría “bastante restringido” durante varios trimestres. Los reportes señalan que 2026 podría convertirse en el primer año en tres décadas sin el lanzamiento de una nueva generación de tarjetas GeForce.

El origen del problema es la asignación de recursos corporativos. Nvidia prioriza enviar sus obleas de silicio hacia los aceleradores para centros de datos por sus altos márgenes operativos. Un procesador de consumo ronda entre 300 y 2,000 dólares, mientras que un chip de la familia Blackwell alcanza un precio de 40,000 dólares.

Fuera del incremento de producción por parte de TSMC, la industria enfrenta múltiples cuellos de botella:

  • Un recorte proyectado del 30% al 40% en la producción de GPU para gaming durante 2026.
  • Tiempos de entrega de 36 a 52 semanas para aceleradores de centros de datos.
  • Saturación absoluta de las líneas de empaquetado avanzado CoWoS.
  • Prioridad total a componentes de IA por parte de los proveedores de memoria de alto ancho de banda.

Para intentar estabilizar el mercado, Nvidia adelantó la producción completa de su próxima arquitectura Vera Rubin. Sin embargo, las grandes firmas tecnológicas comprometieron más de 200,000 millones de dólares en gasto de infraestructura de IA para 2026. Ante este volumen, los clientes enfrentarán meses de espera sin importar si compran hardware para entrenar modelos masivos o para armar una computadora de videojuegos.

Fuentes: 1, 2, 3, 4

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