✨︎ Resumen (TL;DR):
- Nvidia romperá una racha de 30 años al no lanzar una nueva generación de tarjetas gráficas GeForce en 2026.
- La compañía recortará un 40% la producción de las RTX 50; la división de centros de datos ahora genera el 92% de sus ingresos.
- La serie RTX 60 se retrasa hasta 2028, marcando el periodo más largo sin nuevas GPU en la historia de la marca.
Nvidia romperá una tradición de 30 años en 2026 al cancelar el lanzamiento de su nueva generación de tarjetas de video GeForce. La escasez global de memoria y la demanda extrema de aceleradores de inteligencia artificial obligaron a la compañía a sacrificar su división de gaming para nutrir sus lucrativos centros de datos.
Un reporte de The Information reveló que la tecnológica reducirá hasta un 40% la producción de su actual serie RTX 50. El objetivo es redirigir la escasa memoria GDDR7 hacia los chips de IA de alto margen, conocidos como Blackwell y Hopper.
Como resultado directo, la esperada actualización RTX 50 Super quedó cancelada indefinidamente. Además, la próxima generación RTX 60, basada en la arquitectura Rubin, se retrasó oficialmente hasta 2028.
“La demanda de las GPU GeForce RTX es fuerte y el suministro de memoria está limitado”, confirmó un portavoz de Nvidia a The Information al abordar los retrasos.
Por su parte, Stacy Rasgon, analista de Bernstein, detalló a CNBC la crisis de componentes: “Es probable que cada bit de memoria disponible se esté priorizando para la computación de IA”.

El desastre de DLSS 5 y la respuesta de AMD
La crisis de hardware detonó junto a un rechazo generalizado hacia DLSS 5, una tecnología de renderizado neuronal por IA que Nvidia presentó en marzo durante GTC 2026.
Los gamers destrozaron las imágenes promocionales de títulos como Resident Evil Requiem y Starfield, argumentando que los rostros hiperrealistas generados por software parecían “basura de IA” (AI slop). El video oficial del anuncio es ahora uno de los más repudiados en el canal de YouTube de la compañía.
El CEO de Nvidia, Jensen Huang, atacó inicialmente las críticas. “Están completamente equivocados”, declaró ante la prensa en GTC, argumentando que los desarrolladores mantienen el control creativo.
Días después, Huang moderó su tono en el podcast de Lex Fridman: “Puedo ver de dónde vienen. A mí tampoco me encanta la basura de IA”. Pese al rechazo, DLSS 5 debutará en el otoño de 2026 como exclusiva del hardware RTX 50.
Mientras Nvidia desatiende el sector, sus competidores directos atacan el mercado:
- AMD: Lanzó las tarjetas Radeon RX 9070 XT y RX 9060 XT (arquitectura RDNA 4), destacando por sus mejoras en ray tracing y su sistema FSR 4 a precios competitivos.
- Intel: Anunció sus GPU Arc Pro Battlemage a finales de marzo, aunque sus opciones para consumidores siguen siendo escasas.
Aunque Nvidia aseguró a CNBC que los gamers son “enormemente importantes” para su estrategia, las cifras muestran la realidad. El gaming representaba el 35% de sus ingresos hace apenas tres años; hoy, apenas alcanza el 8%, aplastado por un abrumador 92% proveniente de los centros de datos. La comunidad que forjó a la empresa pasó a segundo plano.
