✨︎ Resumen (TL;DR):
- Microsoft comenzó una reestructuración masiva en Xbox que contempla la pérdida de más de 1,000 empleos directos.
- La compañía evalúa cerrar o vender cinco estudios clave, incluidos Double Fine, Ninja Theory y Arkane.
- Las medidas responden a una caída de ingresos de casi 500 millones de dólares en los últimos cinco años.
Microsoft inició este lunes un recorte masivo de personal en su división Xbox como parte de un plan de reestructuración liderado por su nueva CEO, Asha Sharma. Esta medida busca estabilizar las finanzas de la división de videojuegos tras registrar pérdidas millonarias, lo que podría provocar el cierre o la venta de hasta cinco de sus estudios de desarrollo más importantes.
Los despidos en la división de Xbox podrían superar los 1,000 puestos de trabajo perdidos, sumando los recortes generales y la clausura de los estudios afectados, donde peligran al menos 500 empleos. De acuerdo con reportes de Business Insider, la reestructuración general de Microsoft afectará a menos del 2.5% de su plantilla global de 220,000 empleados, impactando las áreas de ventas, consultoría y videojuegos.
George Broussard, cofundador de 3D Realms, señaló en su cuenta de X que esta reestructuración “probablemente el mayor evento individual de despidos en la historia de los videojuegos”.

Cinco estudios en la cuerda floja por cambios de presupuesto
Los estudios que actualmente se encuentran en riesgo de desaparecer o ser vendidos son Compulsion Games (creadores de South of Midnight), Double Fine (Psychonauts), Ninja Theory (Hellblade) y Undead Labs (State of Decay). Estos equipos ya se encuentran en negociaciones activas para independizarse o encontrar un comprador que evite su desaparición definitiva.
A esta lista se sumó Arkane, responsables del próximo título Marvel’s Blade. Según reportó The Verge, Microsoft evalúa la cancelación del juego tras sufrir un retraso importante en su desarrollo, pasando de finales de 2026 a finales de 2027, además de registrar costos que superaron el presupuesto original.
En el caso de Undead Labs, que cuenta con aproximadamente 110 empleados, el estudio se enfrenta a un cierre definitivo si no se concreta una venta en las próximas semanas. Aunque estudios como Double Fine o Ninja Theory logren independizarse, fuentes internas apuntan a que el proceso inevitablemente vendrá acompañado de despidos adicionales.
Pérdidas millonarias detrás del recorte de Xbox
La decisión de Asha Sharma responde directamente a un rendimiento financiero que no cumplió con las expectativas del corporativo. En un memorando interno filtrado por Bloomberg, la directiva admitió que los ingresos de Xbox cayeron “casi quinientos millones” de dólares durante un periodo de cinco años, a pesar de que la compañía invirtió más de 20,000 millones de dólares en la creación y adquisición de contenido.
Esta nueva ola de despidos se suma a un historial reciente de recortes drásticos dentro de la tecnológica. Microsoft ya había realizado ajustes de personal en su división de videojuegos durante 2024, seguidos por una reducción masiva de aproximadamente 9,000 empleos en toda la corporación en julio de 2025. Hasta el momento, la empresa no ha emitido una postura oficial definitiva sobre el alcance total de esta reestructuración.
