✨︎ Resumen (TL;DR):
- Disney presentó proyectos de cinco empresas para producción audiovisual, planeación de visitas y tareas en parques.
- FieldAI y Physical Intelligence (Pi) exploran robots para estacionamientos y labores internas, sin fechas de incorporación.
- Animaj ya usa FlipMove en Ozzy Fox, mientras los proyectos robóticos siguen en evaluación.
Disney presentó el 3 de noviembre de 2026 cinco proyectos de empresas de inteligencia artificial y robótica durante el Demo Day de Disney Accelerator. FieldAI y Physical Intelligence estudian usos para estacionamientos y tareas internas en parques, mientras Promise, OpenArt y Simile desarrollan propuestas para producción audiovisual y planeación de visitas. La compañía no anunció fechas para incorporarlas a sus operaciones ni parques concretos para los robots.
Las cinco empresas trabajaron durante cuatro meses con equipos de Disney y mostraron sus avances en el Demo Day de Disney Accelerator, celebrado en los estudios de la compañía en Burbank, California. El programa sirve para estudiar aplicaciones junto con las compañías, pero presentar los avances no equivale a un despliegue confirmado para los visitantes.

Robots para estacionamientos y gafas 3D
FieldAI colabora con Disney Experiences Technology y Walt Disney Imagineering R&D para estudiar cómo podrían ayudar los robots en estacionamientos con terrenos y condiciones climáticas cambiantes. Imagineering también explora si la tecnología de navegación de FieldAI puede servir para desarrollar experiencias futuras con personajes robóticos.
Physical Intelligence, conocida como Pi, trabaja con Imagineering en sistemas adaptables para tareas repetitivas fuera de la vista del público. Uno de los ejemplos consiste en manipular y ordenar gafas 3D para su limpieza entre funciones.
Disney plantea que ese apoyo daría a sus empleados más tiempo para atender a los visitantes. El anuncio no precisa cuándo usaría estos sistemas ni identifica parques concretos. FieldAI y Pi siguen en exploración, no en una fase de despliegue anunciado.
IA para cine, música y planeación de visitas
Promise mostró una demostración de producción híbrida. Un actor actuó en un entorno neutro y un artista mostró cómo llevar esa interpretación a distintos escenarios. Promise explora estas técnicas con Walt Disney Studios.
La producción híbrida es un método audiovisual que combina la actuación de un intérprete en un entorno neutro con la adaptación de esa interpretación a diferentes escenarios.
OpenArt anunció una colaboración con Disney Music Group para ayudar a sus equipos a idear y evaluar conceptos visuales para videos con letras de canciones. Disney afirma que el proceso puede pasar de semanas a horas, aunque su anuncio no detalla cómo midió esa comparación.
Simile trabaja con Walt Disney World para analizar cómo planean sus visitas los clientes. Disney propone usar esas herramientas para estudiar nombres, descripciones de productos y otros elementos de la experiencia digital. El trabajo descrito apoya el análisis interno de los equipos; Disney no anunció un asistente de viajes para el público.
FlipMove ya participa en una serie
Dos empresas de la generación anterior regresaron al evento. Haddy mostró piezas y prototipos impresos en 3D, entre ellos una réplica de una canoa de utilería instalada en Jungle Cruise, en Disneyland, y un trono del Rey Louie que se exhibe en Shanghai Disney Resort.
Animaj, de la generación de 2025, presentó FlipMove. FlipMove es, según Animaj, una herramienta de animación asistida por IA que transforma una guía visual aprobada en escenas 3D editables para que los artistas las revisen. La herramienta ya se usa en la producción de Ozzy Fox, una serie desarrollada con Disney Jr. Disney indicó que la segunda temporada está en producción.
La diferencia con los proyectos robóticos es concreta: FlipMove ya participa en una producción identificada. FieldAI y Pi todavía están estudiando posibles aplicaciones.
Las pruebas aún no tienen fecha de despliegue
Las pruebas también generaron reservas. En una columna para Laughing Place, Maxon Faber expresó preocupación por priorizar la productividad sobre el trabajo creativo y las interacciones con empleados en los parques.
Disney presenta los robots como una ayuda para su personal, y su anuncio no relaciona estas pruebas con recortes de puestos. En septiembre, la compañía inició otra ronda de despidos que afectó a cientos de empleados, principalmente en tecnología y recursos humanos, según reportó Reuters. Disney no vinculó esa ronda con las pruebas mostradas en el Demo Day.
Por ahora, la diferencia es concreta: FlipMove ya participa en una producción identificada, mientras FieldAI y Pi siguen en exploración. Disney aún no ha anunciado cuándo incorporaría estos sistemas robóticos a sus operaciones.
