Por si te quedaba alguna duda que la inteligencia artificial es el siguiente gran paso tecnológico: ya puede predecir resultados del futbol y analizarte psicológicamente. Ah, pero eso no es todo, pues también te puede derrotar jugando videjuegos.
Investigadores trabajando en el proyecto DeepMind de Google (sí, la misma que derrota a los mejores del mundo en sus respectivos juegos de mesa) anunciaron que lograron entrenar a la inteligencia artificial para que jugara una versión modificada de Quake 3 Arena.
El enfoque del experimento fue enseñar a un grupo de agentes de DeepMind (unidades autónomas que se ramifican de la IA) a jugar el modo Captura la Bandera, con el detalle que el mapa se modificaba cada nueva partida. Así, la inteligencia artificial tuvo que aprender; primero a jugar, luego a colaborar para cumplir objetivos, después a adaptarse a diferentes velocidades de partida y estilo de juegos del enemigo y, finalmente, a adaptarse a las condiciones de un mapa cambiante.
En una publicación en el blog oficial de DeepMind, los investigadores explicaron un poco el proceso de aprendizaje y ejecución. Específicamente, el único reforzamiento que tenían los agentes era "positivo" si se ganaba la partida o "negativo" si se perdía. Así, todas las unidades jugaron incontables partidas (tanto entre ellas como contra humanos) para perfeccionar estrategias de colaboración para ganar a como diera lugar.
¿Cuál fue el resultado? Después de mucha práctica, ahora los agentes de DeepMind tienen una mayor tasa de victoria que los humanos. Esto se debe a que, obviamente, pueden hacer cálculos y reaccionar más rápido que una persona, pero el estudio también reveló que colaboran más y mejor que nosotros. Un detalle curioso es que los agentes aprendieron comportamientos humanos, tales como seguir a los compañeros o campear cerca de bases enemigas.
Así, la inteligencia artificial ya logró jugar Quake mejor que las personas. Hay que recordar que esta iniciativa y Blizzard colaboran juntos desde hace algunos meses, por lo que el siguiente paso podría ser enseñar a DeepMind a jugar (y ganar) Starcraft II u otros juegos más complejos.
¿Qué repercusiones crees que tenga la inteligencia artificial en el mundo de los videojuegos en el futuro? ¡Déjanos tus comentarios!
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