✨︎ Resumen (TL;DR):
- Meta presentó Horizon Create y Horizon Studio para crear videojuegos 2D y 3D con instrucciones en lenguaje natural.
- Los juegos publicados podrán aparecer en los feeds de Facebook, Instagram y Horizon sin instalación adicional.
- El acceso anticipado tiene lista de espera y todavía no hay fecha, regiones, precios ni reglas de pago.
El 24 de septiembre de 2026, Meta presentó Horizon Create, una app para el teléfono, y Horizon Studio, un editor en el navegador. Ambas herramientas convierten instrucciones en lenguaje natural en videojuegos 2D o 3D. Los proyectos podrán aparecer directamente en los feeds de Facebook, Instagram y Horizon, sin que el jugador instale nada adicional. El acceso anticipado todavía depende de una lista de espera y Meta no ha fijado fecha, regiones ni precios.

Crear primero con texto, editar después
Un prompt es una instrucción en lenguaje natural que le indica al sistema qué juego construir.
Horizon Create es una app para el teléfono que convierte esa instrucción en un proyecto de videojuego 2D o 3D. El proceso corre en segundo plano, así que la persona puede seguir con otra cosa mientras el sistema arma el proyecto.
Desde la app, el creador puede ajustar:
- escenarios y personajes;
- mecánicas, progresión y dificultad;
- dirección de arte y soporte multijugador.
Horizon Studio es un editor en el navegador que combina prompts con edición visual, controles deslizantes y menús. No exige instalar software ni contar con una PC gamer.
Los proyectos pasan de una herramienta a otra sin empezar de cero y conservan su historial. Meta Horizon Engine es el motor propio de Meta en el que se apoyan las funciones de creación con agentes de ambas herramientas.
Android Central probó el sistema antes del anuncio y describió una demostración colaborativa con cinco personas editando el mismo juego al mismo tiempo. Entre las tareas observadas estaban ajustar el clima, los objetos del suelo, los vehículos y el combate. Los cambios se veían en tiempo real dentro del juego, y cualquier objeto podía tocarse para ajustar su tamaño y posición.
La distribución ocurre dentro del feed
La diferencia frente a otras plataformas de creación está en la distribución. Meta asegura que los juegos publicados podrán mostrarse directamente en los feeds de Facebook, Instagram y Horizon, sin redirecciones a una tienda.
El alcance no será parejo. La compañía dice que ganarán visibilidad los juegos que sean estables, enganchen, tengan relevancia cultural y hagan volver a los jugadores.
Según Meta, los ingresos llegarán por dos vías: la monetización dentro del juego y Meta Horizon Creator Fund. La compañía promete publicar los detalles del fondo más adelante.
Antes de publicar cualquier creación, Meta la pasará por sus sistemas de seguridad de contenido y le aplicará una clasificación automática por edad.
Saxs Persson, vicepresidente de Horizon y firmante del anuncio, planteó la propuesta como una manera de quitarle a quien tiene una buena idea de juego los meses de lidiar con herramientas, hardware y marketing que hoy separan esa idea de sus jugadores.
La fecha y el dinero siguen pendientes
Meta habla de un acceso anticipado que se abrirá gradualmente y remite a una lista de espera en su portal para desarrolladores. La compañía todavía no ha dado fecha, regiones ni precios.
Android Central reporta que el despliegue más amplio se espera a partir de principios de 2027. Mac Observer coincide en que no existe una fecha pública de lanzamiento y en que Meta aún no publica los requisitos de acceso ni los términos de monetización.
Horizon cambia el foco del visor al celular
El nombre de Horizon Studio no es nuevo. Durante Meta Connect 2025, en septiembre de 2025, Meta presentó el editor junto con Horizon Engine. El editor usaba IA generativa para construir mundos virtuales y, según Realovirtual, podía producir mallas, texturas, código TypeScript y audio a partir de texto.
El giro llegó en febrero de 2026. Samantha Ryan, vicepresidenta de Contenido de Reality Labs, anunció que Horizon Worlds se separaría de Quest y se enfocaría de forma casi exclusiva en el celular, según UploadVR.
Horizon Create y la nueva versión de Studio siguen esa dirección: juegos pensados para el teléfono y para redes con miles de millones de usuarios, no para un visor de realidad virtual.
Las acciones reaccionaron el mismo día
El mismo 24 de septiembre de 2026, las acciones de Unity cayeron 5%, mientras Roblox y AppLovin retrocedieron 1% cada una. Un reporte de Investing vinculó esos movimientos con el anuncio. En la misma sesión, la acción de Meta subió 4.48%.
Para los creadores, los datos que faltan son concretos: una fecha de apertura y las condiciones del Meta Horizon Creator Fund. Meta todavía no publica ninguno de esos datos. Esas condiciones definirán si un juego hecho con un prompt puede convertirse en un ingreso.
