Windows 10 tiene soporte nativo para DirectX 12

El previo técnico del sistema operativo incluye varias herramientas para desarrolladores

Los videojuegos se han vuelto una parte integral del ecosistema de productos de Microsoft y no sólo en lo que refiere a Xbox, sino también en las versiones recientes de Windows. Pero el plan a futuro, según el director general Satya Nadella, es que ese tema sea mucho más relevante, y uno de los primeros pasos fue implementar soporte nativo para DirectX 12 en Windows 10.

El director de proyecto de DirectX 12, Bryan Langley, explica que la plataforma gráfica ya está lista y que sólo falta que los estudios y los desarrolladores comiencen a experimentar con las API, pues incluso Windows 10 viene equipado con varias herramientas de programación, algunas de ellas compatibles con Unreal Engine 4. Todas las personas que se registren en el programa del previo técnico de Windows 10 tendrán acceso a la documentación, aplicaciones y ejemplo de DirectX 12.

Cabe recordar que DirectX 12 será más poderoso que el firmware anterior y también ayudará a que el GPU consuma menos cantidad de energía, además de que su arquitectura permite el desarrollo de aplicaciones genuinamente interplataforma; es decir, que los desarrolladores podrán adaptar con mayor facilidad un juego de consola a PC y viceversa.

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