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Blizzard cancela juego móvil de World of Warcraft por disputas con NetEase

La compañía también canceló un título de realidad aumentada estilo Pokémon GO

World of Warcraft es uno de los MMORPGs más importantes de todos los tiempos, por lo que era lógico pensar que eventualmente llegaría a móvil. Y según un reporte, eso iba a suceder, pero ya no. ¿La razón? Blizzard acaba de cancelar el proyecto por discusiones con su socio comercial.

De acuerdo con información de Bloomberg, Blizzard y la multinacional china NetEase estuvieron trabajando en un proyecto móvil de World of Warcraft por 3 años, bajo el nombre código Neptune. Al parecer, este título iba a ser un MMORPG, spin-off del universo que todos conocemos y no un simple port, pues iba a llevarse a cabo en un periodo diferente. Lamentablemente, hubo problemas entre las 2 compañías, por lo que el título no verá la luz del día.

Al parecer, NetEase se estaba encargando principalmente del juego, que lleva en desarrollo 3 años, y acaba de deshacer un equipo de hasta 100 personas que estaban trabajando en él porque las empresas no llegaron a un acuerdo monetario. Hay que recordar que NetEase fue un socio comercial clave en el lanzamiento de Diablo Immortal, un título móvil también de Blizzard que está siendo un éxito total.

Esta situación es sin duda extraña, considerando que Blizzard y NetEase ya han trabajado juntos -exitosamente- en el pasado reciente. Y definitivamente, es improbable que Blizzard continúe adelante con el proyecto considerando que NetEase era su manera de entrar al mercado chino, la gallina de los huevos de oro del mercado móvil.

Según Bloomberg este no es el único proyecto móvil reciente cancelado de World of Warcraft, pues Blizzard también habría cancelado un título de realidad aumentada estilo Pokémon GO, que habría estado en desarrollo por más de 4 años.

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