Naktan es un videojuego de aventura en 3D que busca recrear escenarios, personajes y en general toda la cosmovisión y la magia de la cultura maya. Naktan cuesta la historia de Akbal, un niño de 12 años al que separan de su familia debido a una guerra en la zona del Puuc, en Yucatán.
De este modo, la historia se centra en cómo Akbal intenta regresar a su casa: se enfrentará a los dioses, quienes le mostarán la sabiduría y el carácter necesarios para encarar a su verdadero enemigo. A su vez, él confrontará algunas otras amenazas que le darán un giro a su vida.
¿Qué hay detrás?
En 2013, Miguel Ángel y Marlene pensaron en un videouego que abordara el tema de las culturas prehispánicas y la época colonial en México. Mientras realizaban su investigación para desarrollar su proyecto, ambos comprendieron que los videojuegos son una herramienta de aprendizaje y expresión, la cual atraviesa barreras culturales y van más allá del lenguaje.De esta manera, terminaron su investigación y armaron un equipo de trabajo para trabajar en torno a la narrativa y el arte. Es por eso que este videojuego ofrece detalles únicos y realistas: arquitectura grabados, indumentaria, costumbres, geografía y ecosistemas, etc.
Al final, el verdadero objetivo de Naktan, de acuerdo con ellos mismos es:
Fomentar el interés hacía la diversidad de lenguas, tradiciones y cosmovisión que derivan de las culturas prehispánicas.
Video de presentación
A continuación puedes ver el video de presentación:Kickstarter
Naktan se encuentra actualmente en busca de financiamiento y han creado un proyecto en la plataforma Kickstarter. El reto es reunir $250 mil MXN, actualmente —al 16 de julio de 2017— cuentan con $26,060 MXN. Si te interesa obtener más información o apoyarlos con unos cuantos fondos, puedes consultar su proyecto en el siguiente enlace.Quizás te interese: Startup mexicana que desarrolla juegos infantiles educativos reúne $6.6 MDD
El mundo de los videojuegos es cada vez es más complejo y los usuarios ya se están dando cuenta de lo poderoso que puede llegar a ser un juego como herramienta narrativa o comunicacional. Más allá de la interfaz, un videojuego puede llegar a cambiar nuestra totalmente nuestra percepción acerca de un tema. ¿Qué opinas tú al respecto?, ¿crees que los videojuegos son poderosos?
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