Nvidia: tendremos más modelos de Project Shield

Jen-Hsun Huang asegura que su consola no es un proyecto pasajero, sino una estrategia a largo plazo

Durante CES 2013, Nvidia nos sorprendió con su incursión al mundo de las consolas, pero aunque pareciera una clase de experimento para tentar las aguas y probar suerte, el director general de la compañía, Jen-Hsun Huang, asegura que se trata de una estrategia a largo plazo, y que no se dejarán abatir por las críticas ni por la difícil competencia.

Según el máximo representante de Nvidia, la novedosa plataforma une lo mejor de dos mundos, por un lado la accesibilidad y comodidad de las consolas portátiles, y por otro el catálogo exclusivo de PC, además de que promete ofrecer gráficos de gran calidad. Y es que Huang comparte que de ser posible, estrenará las futuras generaciones de Tegra con dispositivos propietarios, en lugar de utilizar los de otros fabricantes.

Por último, el directivo descartó completamente la posibilidad de una tablet o smartphone bajo el sello Nvidia, dado que en su opinión ya hay demasiadas marcas que hacen un excelente trabajo, y no tendría caso saturar aún más el mercado, en vez de eso, dice, “será mejor explorar otras perspectivas y otras posibilidades.

Al margen de los planes que tenga Nvidia para el futuro, Project Shield está contemplado para salir en algún momento de 2013, y tiene como premisa aprovechar las bondades de GRID así como explotar el catálogo de Tegra Zone.

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