En años recientes, Intel dedicó muchos recursos de investigación y desarrollo para crear avanzadas soluciones de detección de movimiento, registro preciso de los gestos del rostro y análisis de la profundidad de campo. El resultado de ese esfuerzo se llama RealSense 3D, un conjunto de herramientas y aplicaciones que brinda nuevas maneras de interactuar con la tecnología, sean teléfonos, tablets, computadoras y hasta equipo de trabajo industrial.

Como parte del Intel Future Showcase 2014, la compañía detalló el funcionamiento de estos métodos de interacción y entre los ejemplos está Metaio, una experiencia de aprendizaje basada en realidad aumentada. Este juego didáctico ofrece herramientas virtuales para que las personas interactúen con elementos del entorno físico del usuario y que por medio de la cámara, se detecten sus manos. Podría decirse que es una especie de Kinect diseñado para dispositivos móviles.

Los representantes de Intel aseguran que RealSense 3D es el siguiente paso de las interfaces humanas, ya que toma en cuenta todos los aspectos audiovisuales que rodean al usuario para transformarlos en información útil que puede usarse para aplicaciones de trabajo o para entretenimiento. Uno de los componentes de esta tecnología parte del esquema de imagen de las cámaras Lytro, al separar todos los planos de una escena y registrar cada detalle de la iluminación. Con esos datos, el sistema de Intel es capaz de definir con mucha certeza los movimientos de los dedos, la posición de la cabeza y hasta ciertos rasgos faciales.
Si bien ya existen interesantes aplicaciones que sacan provecho de RealSense 3D, hace falta mucho trabajo para perfeccionar el software. Por ahora sólo hay juegos, como Salve a los Hoplitas o Robot Scavenger, los cuales demuestra un gran nivel de inmersión con realidad aumentada, pero el objetivo es seguir experimentando con las posibilidades para crear experiencias cada vez más sofisticadas.
Deja tu comentario