Durante una conferencia en Nueva York en el evento TechCrunch Disrupt NY, Brendan Iribe, director general de Oculus, aseguró que la compra de su compañía por parte de Facebook fue muy beneficiosa, pues ahora desarrolladores de renombre están interesados en crear contenido para la plataforma de realidad virtual.
Respecto a esto, Iribe comentó: “Considero que el Game Boy es una plataforma formidable, pero pienso que se nota las consolas portátiles fueron afectadas en gran manera por el mercado móvil… y para la realidad virtual a dónde queremos ir, conectar mil millones de personas, ¿quieres crear una plataforma que tiene mil millones de sujetos en ella, o 10 o 20 o 50 millones? Los desarrolladores de videojuegos tendrán mucho más éxito en una plataforma que tiene mil millones de usuarios, más que en una con 50 o 100 millones. Las consolas y los dispositivos orientados a videojuegos por lo general tienen una audiencia de 50 a 100 millones.”
Entre sus declaraciones más importantes, Iribe señaló: “Considero que lo más importante para nosotros es que desarrolladores realmente grandes, que típicamente ven una plataforma y la adoptan de manera tardía ―porque necesitan ver retorno de inversión, debido a una gran audiencia― voltearon hacia nosotros después del anuncio y nos dijeron “estamos tan felices de ver una nueva plataforma. Ya era hora. Todos estamos dentro. Estamos listos para comenzar a desarrollar contenido para esto.”
Uno de los argumentos principales de Iribe es que ahora los desarrolladores pueden estar seguros de empezar un proyecto con la confianza de que la plataforma para la que están desarrollando no desaparecerá por falta de fondos, ya que Facebook tiene el suficiente capital para respaldar a Oculus.
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