Google enfocará las actividades de I/O a tecnología portable y videojuegos

Google enfocará las actividades de I/O a tecnología portable y videojuegos

Cada año, Google convoca a cientos de desarrolladores a I/O, una convención en la que revela algunas de sus nuevas tendencias de software y hardware, además de impartir numerosos talleres. Para la próxima edición del evento, la compañía pondrá especial atención en los temas relacionados con videojuegos y como eje de las actividades, hablará de […]

Por Daniel Dehesa el 16 mayo, 2014 a las 18:54 PDT

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Cada año, Google convoca a cientos de desarrolladores a I/O, una convención en la que revela algunas de sus nuevas tendencias de software y hardware, además de impartir numerosos talleres. Para la próxima edición del evento, la compañía pondrá especial atención en los temas relacionados con videojuegos y como eje de las actividades, hablará de tecnologías portables.

Detallar la estrategia de dispositivos portables tiene mucho sentido si tenemos en cuenta que aún se sabe muy poco de Android Wear y que la versión Explorer de Glass al fin está disponible para todo público en Estados Unidos, pero desconcierta por qué Google está invirtiendo recursos en la industria de los videojuegos. Y es que hay 2 conferencias clave entre las actividades principales: Los próximos 5 mil millones de jugadores está centrada en llevar el entretenimiento digital interactivo a los mercados emergentes, mientras que Google Play Games: A Developers Perspective propone ofrecer una visión más amplia acerca de cómo desarrollar juegos de gran producción para móviles.

Dejando atrás los videojuegos, en otra de las conferencias se hablará de diseño de tecnología portable, tanto en términos de software como en lo estético y funcional. Por supuesto, Google promete sorpresas, además de algunas revelaciones que probablemente tengan que ver con Android Silver y Project Ara. Todo esto y más se presentará durante el 25 y 26 de junio próximo, en el Moscone Center de San Francisco.

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