Con un tono divertido, Miyamoto reconoció que sabe muy poco de la cultura pop mundial y dijo que ninguno de los actores japoneses que conoce sería adecuado para encarnar a los protagonistas de estos videojuegos. Pero Tezuka dijo que de existir una adaptación al cine de Link, debería ser interpretada por una mujer joven, pues no está enterado de algún actor que sea capaz de dar el look preciso.

Lo más interesante es que después de muchos años en los que la mención de la película de Mario Bros. era un tabú, Miyamoto por fin habla holgadamente al respecto:
"Una cosa que podemos decir sobre la película original [de Super Mario Bros.] es que Luigi era muy joven y apuesto en la película original, pero Mario y Luigi se supone que son gemelos. Así que para un nuevo cast definitivamente tienen que ser gemelos."

“La razón por la que Mario y Luigi fueron creados como gemelos es porque cuando hicimos el original Mario Bros., la memoria de los juegos era muy pequeña, así que nuestra única opción para 2 jugadores era tener el mismo personaje y sólo cambiar los colores para diferenciarlos. Conforme la tecnología avanzó pudimos hacer a Luigi más alto y capaz de dar saltos más altos. Aunque no son idénticos, definitivamente son hermanos gemelos."

Actualmente Nintendo trabaja con Universal Studios para la construcción de un parque temático y hasta Sony ha declarado su interés por producir una película basada en el exitoso Super Smash Bros. y hace un par de meses circulaba un rumor de que Netflix estaba en charlas para producir una serie —a la Game Of Thrones— de The Legend of Zelda.
“Cuando hicimos la cinta de Super Mario, creímos que era una gran oportunidad, así que dimos la licencia de los personajes y probamos suerte. Nos dimos cuenta de que convertir un juego en una buena película es muy difícil y desafiante, sin embargo, Nintendo es una compañía de entretenimiento y pensamos en formas de expandirnos y no limitarnos a los videojuegos.”

Al final, el también creador de Pikmin dio sutiles pistas de lo podría traer entre manos Nintendo respecto a las tan ansiadas adaptaciones fílmicas de sus propiedades intelectuales:
“¿Un largometraje? ¡Eso es un secreto! No puedo hacer ningún comentario ahora, pero ya veremos. Actualmente no tenemos nada planeado, pero definitivamente estamos interesados y abiertos a ello.“