En una entrevista de reporte de resultados, se le preguntó Reed Hastings, director general de Netflix, que cómo pensaba afrontar la entrega de contenido interactivo a largo plazo (vía IGN). Como recordarás, el servicio tiene uno que otro contenido que permite tomar decisiones -como Black Mirror: Bandersnatch-, pero parece que aquí la clave son los videojuegos, tal como lo han demostrado los servicios de suscripción como Xbox Game Pass o PS Plus.
Hastings aceptó que Netflix sí le ha entrado a los videojuegos, quizá de una manera un poco cautelosa, pero lo achaca a tomar las cosas con calma para aprender y después evolucionar y hacerlo mejor:
"Tenemos que ser diferencialmente buenos en ello, no tiene sentido simplemente participar (en la industria). Definitivamente estamos usando el método 'gatear, caminar, correr'; queremos hacerlo excelente y no solo participar en ello por el simple hecho de hacerlo o para sacar un comunicado de prensa. Tenemos que complacer a nuestros miembros al tener lo mejor en lo absoluto en la categoría".
Netflix comenzó a publicar juegos móviles incluidos con su suscripción, los cuales no tienen anuncios y se descargan directamente desde la aplicación. En este momento, su oferta de juegos es francamente paupérrima en comparación con otros servicios del mercado, considerando que son apenas una docena, exclusivamente móviles y relativamente casuales. No obstante, parece que la empresa quiere apuntar muy alto: el periodista de tecnología de CNBC, Alex Sherman, apuntó en Twitter que Hastings finalizó retando a los competidores: "no nos pregunten que sigue, al menos no hasta que ofrezcamos el mejor servicio de videojuegos disponible". Sherman apuntó que, efectivamente, los videojuegos parecen ser muy importantes para la plataforma ahora:
Desde este febrero, Netflix incluso empezó a incluir juegos en su comunicado de prensa sobre los lanzamientos del mes, así que parece que es algo que va a hacer regularmente.
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