South of Midnight llega a PS5 y Switch 2: Precio y detalles

South of Midnight llega a PS5 y Switch 2: Precio y detalles

South of Midnight llega a PS5 y Switch 2. El exclusivo de Xbox se expande, pero reporta problemas técnicos en Nintendo.

Por Humberto Toledo el 1 abril, 2026 a las 00:22 PDT

Resume con:

✨︎ Resumen (TL;DR):

  • El título de Xbox Game Studios debuta en las consolas de Sony y Nintendo tras casi un año de exclusividad.
  • La versión de Nintendo Switch 2 sufre graves caídas por debajo de los 30fps y errores de rendimiento.
  • La Weaver’s Edition llega con un precio de $39.99 dólares e incluye contenido digital adicional.

Microsoft continúa su estrategia multiplataforma con el lanzamiento de South of Midnight para PlayStation 5 y Nintendo Switch 2. Tras su debut exclusivo en Xbox y PC en abril de 2025, el título de acción y aventura de Compulsion Games llega hoy a nuevo hardware bajo la “Weaver’s Edition” por $39.99 dólares.

South of Midnight es un videojuego con estética inspirada en el stop-motion que explora el folclore del sur profundo de Estados Unidos. La historia sigue a Hazel, una joven que se convierte en una Tejedora mágica para salvar su ciudad natal devastada por un huracán.

Durante su lanzamiento original, el juego recibió fuertes elogios y ganó el premio Game of Impact en The Game Awards 2025. El portal IGN lo describió como “un ejemplo fantástico de cómo lo local puede ser universal”.

En su llegada a la consola de Sony, Push Square calificó la versión de PS5 con un 7 sobre 10, señalando que su “impresionante presentación y diseño” obligan al usuario a seguir jugando, aunque el gameplay “rápidamente se queda sin ideas”.

Project Helix: la próxima Xbox correrá juegos de PC
Te podría interesar:
Project Helix: la próxima Xbox correrá juegos de PC
Hazel, una Tejedora, manipula hilos en un pantano gótico, mientras el tejido se deshilacha y pixela.
Hazel, una Tejedora, manipula hilos en un pantano gótico, mientras el tejido se deshilacha y pixela.

Rendimiento accidentado en Switch 2

La transición a la nueva consola de Nintendo registra serias deficiencias. GamingTrend describió la experiencia portátil como “apenas jugable a veces e inacabada en otras”. El medio reportó fallas técnicas específicas:

  • El objetivo de 30fps rara vez se mantiene.
  • Microtartamudeos persistentes y screen tearing desenfrenado en modo portátil.
  • Entradas de control perdidas durante el combate.
  • Una cinemática en la etapa final que “apenas funcionó”.

Aunque la reseña reconoció que el juego “aún luce genial visualmente” en el hardware de Nintendo, advirtió que “es simplemente todo lo demás lo que no está a la altura de los estándares”. Nintendo World Report coincidió con esta postura, definiendo el port como “un gran juego con una salvedad significativa”.

El impulso multiplataforma de Microsoft

Compulsion Games, el estudio con sede en Montreal creador de Contrast y We Happy Few, fue adquirido por Microsoft en 2018. Este nuevo lanzamiento consolida el plan de la compañía para colocar sus franquicias first-party en plataformas competidoras.

Para compensar la espera, la Weaver’s Edition empaqueta extras digitales que incluyen un libro de arte, la banda sonora original, un cómic, un video musical y un documental del director.

Ahora, el éxito a largo plazo del título en estos ecosistemas dependerá de la capacidad del estudio para lanzar parches que corrijan el rendimiento en Switch 2 y garanticen una experiencia estable para los nuevos jugadores.

Fuentes: 1, 2, 3, 4, 5

+ Temas Relacionados

Más de Tecnología

Últimas noticias