Nvidia lanza CloudXR 6.0: streaming RTX para Apple Vision Pro

Nvidia lanza CloudXR 6.0: streaming RTX para Apple Vision Pro

Nvidia lanza CloudXR 6.0 para transmitir gráficos RTX nativos al Apple Vision Pro y navegadores web con baja latencia.

Por Humberto Toledo el 31 marzo, 2026 a las 20:35 PDT

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✨︎ Resumen (TL;DR):

  • Nvidia presentó CloudXR 6.0 para transmitir cargas gráficas pesadas a visores sin cables.
  • GeForce NOW recibe una actualización para correr juegos en 4K y 90 fps en el visor de Apple.
  • La librería CloudXR.js permite enviar contenido inmersivo directo a navegadores web a 120 fps.

Nvidia presentó la plataforma CloudXR 6.0 durante la conferencia GTC 2026 en San José. El sistema abandona su dependencia técnica de SteamVR a favor de un entorno OpenXR universal que procesa gráficos complejos en servidores remotos para transmitirlos a visores independientes y navegadores con baja latencia.

CloudXR 6.0 es una plataforma de streaming que renderiza cargas de trabajo de computación espacial en la nube y las envía a dispositivos ligeros.

El centro de la actualización es la alianza nativa con Apple. El sistema aprovecha el foveated streaming de la versión visionOS 26.4, el cual ajusta la resolución gráfica dinámicamente dependiendo del punto exacto hacia donde mira el usuario. Ambas empresas afirmaron que los datos de la mirada del usuario nunca se exponen a la aplicación para proteger su privacidad.

“Apple Vision Pro está redefiniendo lo que los profesionales pueden hacer con la computación espacial”, indicó Jeff Norris, director sénior del grupo de productos vision de Apple. “Con Nvidia, hemos reunido las potentes capacidades de visionOS con la tecnología de streaming CloudXR para ofrecer experiencias de alta fidelidad que aceleren el trabajo en todas las industrias”.

Corporativos como Autodesk, Kia, Volvo Group, Roche y Foxconn ya integraron el sistema para revisar diseños industriales, crear gemelos digitales de fábricas y simular laboratorios de farmacéutica.

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Computación espacial en el navegador y gaming en 4K

Junto con el SDK principal, Nvidia liberó CloudXR.js, una librería JavaScript para visores con soporte WebXR. La herramienta transmite contenido inmersivo desde un hardware local directo a un navegador estándar mediante WebRTC, eliminando la necesidad de instalar aplicaciones nativas.

  • Soporta visores Meta Quest 2, 3, 3s y Pico 4 Ultra.
  • Integra codificación acelerada por hardware AV1, H.265 y H.264.
  • Alcanza una tasa de actualización máxima de 120 cuadros por segundo.

Por otro lado, el servicio de cloud gaming GeForce NOW escaló a la versión 2.0.83. Ahora los usuarios del nivel Ultimate que posean un Apple Vision Pro pueden ejecutar videojuegos en resolución 4K a 90 cuadros por segundo, rompiendo la barrera de los 1440p que limitaba a los equipos de Meta y Pico.

Para acceder a esta calidad visual mediante Safari, el usuario requiere una conexión estable de 55 Mbps y necesita activar la resolución más alta de forma manual en la configuración de la plataforma.

Fuentes: 1, 2, 3, 4, 5

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