Mientras que Mojang, el estudio desarrollador encargado de crear el popular videojuego Minecraft, perdió la fe y el interés en Oculus Rift después de que Oculus VR fuera adquirido por Facebook, otras como Technology Transfer Services (TTS) han expresado que el movimiento le dio a esta compañía mayor solidez y la convirtió en un prospecto interesante. El interés de TTS incrementó tanto que la empresa decidió doblar su inversión en la tecnología.
Según John Hoover, uno de los directivos de TTS, uno de sus proyectos actuales más importantes involucra la creación de ambientes de aprendizaje inmersivos, que combinen mundos virtuales, aprendizaje presencial, apoyo docente, entrenamiento en ambientaciones específicas y simulación para entrenar empleados.
Básicamente, esto quiere decir que la tecnología de realidad virtual de Oculus VR podría ser utilizada para entrenar rescatistas dentro de la simulación de una mina que sufrió un derrumbe masivo a causa de una explosión.