[rightquote]El Snapdragon 810 utiliza el codec de video H.265 que comprime el contenido 4K en un tamaño más fácil de procesar[/rightquote]
Tim McDonough, director de mercadotecnia de Qualcomm, explicó que la intención con el Snapdragon 810 es hacer que los teléfonos tengan la misma capacidad que una laptop, tanto en términos de desempeño como en flexibilidad para ejecutar tareas muy diversas. Por ejemplo, el procesador gráfico Adreno 430 permite que los videojuegos para móviles utilicen sombras dinámicas o hasta efectos de partículas muy complejos. Además, el chispset está basado en 8 núcleos de 64 bits, la mitad están dedicados para tareas exigentes, mientras que el resto ejecutará procesos del sistema de baja prioridad, como notificaciones y aplicaciones en segundo plano.

Por otra parte, aunque NVIDIA sentó un precedente de rendimiento gráfico con el Tegra K1, los representantes de Qualcomm presumen que el Snapdragon 810 es una tecnología más versátil, ya que cuenta con resolución 4K nativa, lo que significa que reproduce y graba contenidos en esa resolución, siempre y cuando la pantalla tenga soporte para tantos pixeles. De momento, la única alternativa para aprovechar dicha característica será enviar la señal de video a un televisor UHD, pero según Qualcomm, no pasará mucho tiempo para que las pantallas de los teléfonos y las tablets alcancen esa resolución.
Qualcomm también quiere mejorar la experiencia fotográfica en los smartphones, así que con el Snapdragon 810 introducirá un método que captura 2 imágenes de manera simultánea (ambas con la máxima resolución), para mezclarlas en una toma cuya profundidad será mayor que en las cámaras de bolsillo convencionales. Se trata de una técnica similar a la del lente doble que tiene el One (M8) de HTC, aunque en este caso funcionará con una sola cámara. La compañía asegura que los teléfonos con su nuevo procesador comenzarán a llegar a partir del primer trimestre de 2015.