Oculus VR desarrolla nuevos métodos de control para realidad virtual

Después de experimentar con un par de prototipos y de capitalizarse con una fortuna multimillonaria —cortesía de los $2000 MDD que pagó Facebook por la empresa—, Oculus VR está lista para desarrollar nuevas tecnologías de realidad virtual. La compañía compartió un poco de sus planes con el sitio especializado Cnet y detalló que trabaja en […]

Por Daniel Dehesa el 17 julio, 2014 a las 14:10 PDT

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Después de experimentar con un par de prototipos y de capitalizarse con una fortuna multimillonaria —cortesía de los $2000 MDD que pagó Facebook por la empresa—, Oculus VR está lista para desarrollar nuevas tecnologías de realidad virtual. La compañía compartió un poco de sus planes con el sitio especializado Cnet y detalló que trabaja en nuevos métodos de control que complementen la experiencia envolvente de Oculus Rift.

Ahora bien, Oculus no quiere compartir los detalles de sus proyectos con el argumento de que otros desarrolladores y algunos de los más grandes fabricantes de tecnología de consumo también están apostando por incursionar en la realidad virtual, así que esperará hasta tener un concepto más concreto. "Por ahora, preferimos mantener nuestros secretos bajo la manga y cuando sea el momento, liberarlos, justo como hicimos con Rift.", explicó un representante no identificado de la compañía.

El único indicio es que uno de esos proyectos estará basado en los experimentos de varios entusiastas con Kinect y Oculus Rift, al combinar ambos dispositivos para crear una experiencia inmersiva. La diferencia es que el método de Oculus estará mejor integrado con el visor, pues ambos trabajarían con la misma programación. El funcionamiento no iría más allá de detectar los movimientos y la posición de las manos del usuario, con el beneficio de que podrá ser tan preciso que registrará incluso las articulaciones de cada dedo.

La decisión de Oculus de no revelar sus ideas tiene mucho sentido ante la creciente oferta de propuestas de realidad virtual, comenzando con Project Morpheus de Sony que cuenta con implementación muy orgánica y responsiva con PlayStation Move. También se dice que Samsung está construyendo su propia alternativa de visor, del mismo modo que Microsoft. Pero el rival más peligroso es Google, que presentó en I/O 2014 su iniciativa de plataforma abierta de realidad virtual y dejó claro que la tecnología es muy accesible y que basta conseguir materiales de bajo costo para elaborar un dispositivo sofisticado.

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