Nvidia: las consolas de siguiente generación no pueden mantener el ritmo de nuestros chips

Recientemente, Tony Tamasi, vicepresidente senior de Nvidia, mencionó que la capacidad gráfica de las consolas de nueva generación, son excelentes noticias para su compañía, pues elevará el estándar y dará un empujón a los desarrolladores que buscan entregar el mejor aspecto visual en sus juegos. “Estoy contento de que las nuevas consolas estén aquí” comenta […]

Por Rodrigo Muñozaltea el 12 junio, 2013 a las 12:37

Recientemente, Tony Tamasi, vicepresidente senior de Nvidia, mencionó que la capacidad gráfica de las consolas de nueva generación, son excelentes noticias para su compañía, pues elevará el estándar y dará un empujón a los desarrolladores que buscan entregar el mejor aspecto visual en sus juegos.

“Estoy contento de que las nuevas consolas estén aquí” comenta Tamasi, “Los desarrolladores ahora pueden crear contenido realmente sorprendente que pueden después escalar en la PC.”

Al principio esta declaración podría parecer producto del resentimiento, pues Nvidia no logró colocar sus chips gráficos en ninguna de las consolas de próxima generación pues Sony, Microsoft y hasta Nintendo eligieron procesadores gráficos de AMD para potenciar sus dispositivos. Pero al reflexionar un poco en sus declaraciones, Tamasi podría estar en lo correcto.

No es ningún secreto que los gráficos para juegos de PC han sido superiores a los de las consolas desde el inicio, y ahora los desarrolladores estarán buscando formas de agregar nuevos efectos y mejorar el aspecto visual de sus creaciones. Al no tener el mismo poder de hardware en una consola del que se puede obtener en una PC, los desarrolladores se verán forzados a diluir muchos de los efectos que implementan en sus juegos para garantizar una experiencia suave y fluida, algo que no tendrán que hacer en PC, lo que en cierta forma le da una ventaja a esta plataforma.

Para ilustrar su punto Tamasi nos muestra la siguiente gráfica, en donde se puede ver que la tarjeta GTX Titan ofrece 2 veces y media más del número de GFLOPS que es capaz de procesar el chip del PlayStation 4. Por supuesto hay que mencionar que la tarjeta tiene un precio actual de $1,000 USD, pero también hay que decir que los procesadores gráficos de las consolas de siguiente generación no serán intercambiables, mientras que la PC sigue presentando la opción de actualizar piezas, las cuales bajan de precio constantemente.

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En nuestra estadía en el E3, hemos visto el impresionante poder gráfico de los juegos de siguiente generación. En cuanto al poder de la PC destaca el título The Witcher 3 que tiene un aspecto visual impresionante, pero por su parte PS4 y Xbox One mostraron juegos como The Division y Watchdogs que nos han dejado con la boca abierta.

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