Cuando Nintento cayó en números rojos en 2012, los inversionistas le pidieron al director global de la empresa, Satoru Iwata, que entrara al mercado de los smartphones para vender más y así, recuperar las pérdidas monetarias. Sin embargo, el directivo se ha negado a trabajar con los teléfonos inteligentes.
En una entrevista con The Wall Street Journal, Iwata insistió que no tienen planeado explotar sus famosas franquicias en iOS, Android o cualquier otra plataforma que no sea la de sus consolas: “Si quisiera sacar ganancias a corto plazo por el precio de las acciones, entonces sería un mal director general”.
También añadió: “Si sólo me enfocara en dirigir a Nintendo este año o el siguiente – sin preocuparme en cómo será la compañía en los próximos 10 o 20 años- entonces, probablemente, diría que mi punto de vista es una locura. Pero si pensamos más allá, veremos en retrospectiva que fue la decisión de no poner los juegos de Nintendo en los smartphones la razón por la que la empresa siga aquí”.
[leftquote]Iwata ha sido un fuerte crítico de los juegos casuales y baratos de los smartphones[/leftquote]
No es un secreto que, desde que asumió el mando de Nintendo, Iwata ha criticado a los juegos casuales y baratos de los smartphone, los cuales, por su bajo precio, hacen pensar a los consumidores que cualquier título puede y debe valer un dólar o menos, sin importar lo que haya costado su producción.
“Cuando veo las tiendas en línea y observo juegos que cuestan $1 USD o son gratuitos, me hace suponer que al comprador no le importa tener software de alta calidad”, dijo el directivo de Nintendo en la Games Developers Conference, en 2011.
En pocas palabras, lo que busca Satoru Iwata es que sus juegos, desarrollados para aprovechar al 100% sus consolas, salven a la compañía, sin sacrificar la calidad de estos solo por tratar de recuperar las ganancias en menos de un año.