Microsoft presentará DirectX 12 en la GDC 2014

Microsoft presentará DirectX 12 en la GDC 2014

El próximo 20 de marzo, en el marco de la Game Developers Conference 2014, Microsoft revelará las características de la doceava versión de DirectX, el conjunto de interfaces de programación de aplicaciones (API, por sus siglas en inglés) que posibilita la ejecución de software de entretenimiento y videos (principalmente) en Windows. Anuj Gosalia, gerente de […]

Por Cristian García el 5 marzo, 2014 a las 19:54 PST

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El próximo 20 de marzo, en el marco de la Game Developers Conference 2014, Microsoft revelará las características de la doceava versión de DirectX, el conjunto de interfaces de programación de aplicaciones (API, por sus siglas en inglés) que posibilita la ejecución de software de entretenimiento y videos (principalmente) en Windows.

Anuj Gosalia, gerente de desarrollo de gráficos de la compañía, dirigirá la presentación "DirectX: La evolución de la plataforma de gráficos de Microsoft", en la que hablará con detalle sobre el potencial del set de herramientas.

“Durante casi 20 años, DirectX ha sido el sistema empleado por desarrolladores de juegos de video para crear los títulos más rápidos y visualmente impresionantes del planeta. Sin embargo, ustedes nos pidieron algo más para hacer. Nos pidieron que les entregáramos algo más próximo al metal [Close to Metal, CTM, antigua versión Beta de una interfaz de programación de bajo nivel creada por ATI] y hacerlo para una variedad sin paralelo de hardware. También nos solicitaron mejores herramientas para exprimir hasta la última gota del rendimiento de una PC, tablet, smartphone y consola. Vengan y entérense de nuestros planes”, se lee en la descripción de la ponencia.

Cabe recordar que DirectX 11, la última actualización de importancia para la API, se liberó en 2009.

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