De acuerdo con el estudio, el mercado de videojuegos en México sigue creciendo a pesar de la pandemia. Respecto al 2019 pasado la industria creció 4.4%, lo que significa que el valor de mercado en el país alcanzó los $32 MDP en 2020.
Del total de mexicanos, 72.3 millones de ellos se consideran gamers y los principales dispositivos en los que la gente juegan son:
• Smartphones – 75%
• Consolas de sobremesa – 20%
• Tablets – 8%
• PC – 6%
• Consolas portátiles – 4%
Respecto a las consolas de sobremesa, en este sector es en el que se genera mayor ingreso para la industria, se registra un gasto promedio de $6,300 MXN para la adquisición de las consolas y de $860 MXN por juegos.

Xbox en México se encuentra en una posición prioritaria para los consumidores, pues sus consolas abarcan el 60.7% del mercado. Entre ellas se encuentra la Xbox One y sus variantes con 36.9%, Xbox 360 sigue en pie con el 17.7% y las recién estrenadas Xbox Series X/S apenas tiene el 3.4% del mercado mexicano.
En cuanto a PlayStation, se tiene una cuota total de 29.2% del mercado. La PS4 domina con18.8%, mientras que la PS3 tiene un 5.0%, y la recién lanzada PS5 tiene un 1.2% del mercado nacional.
Nintendo sólo abarca el 10.1% del mercado. En las estadísticas destacan la Wii con 3.5% y la Switch con 3.1%. Lo relevante es que se destaca que la compañía no se ha recuperado del fracaso que fue la Wii U en el país, pues en dicho periodo la compañía perdió preferencia frente a sus competidoras.
En relación con tiempo invertido en esta actividad, 51% de los jugadores mexicanos se consideran regulares, esto quiere decir que tienen sesiones de juegos entre una a cuatro veces a la semana. Por otra parte, 42% se consideran Intensivos con un promedio de cinco a siete sesiones a la semana. Finalmente están los jugadores ocasionales, que sólo representan 8% y tienen una sesión de juego cada quince días o al mes.

En cuanto a eSports, se habla que 11.6% de los jugadores compitieron en torneos en línea, 8.4% ven contenido de videojuegos en plataformas especializadas o redes sociales y 15.4% son espectadores de torneos profesionales en línea. Los juegos más vistos son Garena, Free Fire, PUBG y Fortnite.
¿Qué te parece la noticia, en qué plataforma juegas y cuánto tiempo?