DirectX 11.2 será exclusivo para Windows 8.1 y Xbox One

Microsoft confirmó que tanto su próxima consola Xbox One como Windows 8.1 serán los únicos en beneficiarse de la próxima versión de DirectX 11.2. Aunque no hay una razón técnica para esta decisión, parecería que Microsoft está tratando de convencer a los usuarios de Windows 7 y XP de hacer la conversión a la nueva […]

Por Rodrigo Muñozaltea el 2 julio, 2013 a las 16:57

Microsoft confirmó que tanto su próxima consola Xbox One como Windows 8.1 serán los únicos en beneficiarse de la próxima versión de DirectX 11.2. Aunque no hay una razón técnica para esta decisión, parecería que Microsoft está tratando de convencer a los usuarios de Windows 7 y XP de hacer la conversión a la nueva versión del sistema operativo.

DX11.2 tendrá una nueva característica de nombre Tiled Resources que permite a los programadores usar tanto el GPU como la memoria RAM del sistema para guardar texturas. En un demo presentado en la conferencia Build de Microsoft pudimos ver una demostración gráfica que usaba 9GB de texturas, la mayoría de las cuales estaban guardadas directamente en el RAM.

El hecho de que esta interfaz de programación se encuentre tanto en la consola como en el sistema operativo de Microsoft, sin duda facilitará enormemente importar juegos de la PC al Xbox One, dándole a los programadores la opción de lanzar juegos con mucha mayor rapidez a ambas plataformas.

Más de noticia

Test 4

Test 4

19 abril, 2024 a las 16:29
Test 3

Test 3

19 abril, 2024 a las 16:26