Aquellos jugadores veteranos de Star Fox podrán reconocer lugares como Corneria del juego de N64, así como nuevas áreas abiertas donde se llevarán a cabo grandes batallas.
El control de Wii U servirá como el de un avión pues gracias al giroscopio, los jugadores podrán moverlo hacia arriba y abajo para controlar las naves. Para apuntar al blanco se utilizará la pantalla del Wii U Gamepad. El modo de juego se ve muy interesante, aunque podría resultar algo complejo.
De acuerdo con Shigeru Miyamoto, creador de la franquicia, las transformaciones ya estaban en Star Fox 2 para Super Nintendo. Este juego nunca salió a la luz, pues el Nintendo 64 estaba a la vuelta de la esquina y se tomó la decisión de que era más conveniente crear un juego desde cero para la nueva consola que lanzar uno para el SNES, que ya iba de salida. (si no has jugado Star Fox 2, puedes buscarlo en Internet y jugarlo en un emulador, pues tiene tiempo que se filtró casi en su totalidad.)
Por si no la viste, te dejamos la presentación oficial con gameplay de Star Fox Zero.
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