Chrome implementará compatibilidad con experiencias de realidad virtual

La realidad virtual comienza a convertirse en tendencia y los líderes del proyecto Chrome no quieren quedarse atrás, así que en próximas semanas lanzarán una API que ofrecerá soporte para Oculus Rift y otros sistemas similares. El objetivo de lo anterior es permitir que los desarrolladores adapten sus sitios o aplicaciones para las gafas de […]

Por Daniel Dehesa el 3 julio, 2014 a las 11:27 PDT

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La realidad virtual comienza a convertirse en tendencia y los líderes del proyecto Chrome no quieren quedarse atrás, así que en próximas semanas lanzarán una API que ofrecerá soporte para Oculus Rift y otros sistemas similares. El objetivo de lo anterior es permitir que los desarrolladores adapten sus sitios o aplicaciones para las gafas de experiencia inmersiva.

Brandon Jones, ingeniero en jefe de WebGL de Chromium, explica que la implementación de las herramientas no convertirá en automático todo el contenido web a experiencias tridimensionales, sino que facilitará la labor de los desarrolladores al adaptar sus productos a ambientes de realidad virtual. Para ejemplificar, aseguró que servicios como la tienda en línea de Amazon podrán presentar sus productos en modelos 3D para que el usuario los examine con más detalle, de manera similar a lo que ofrece Fire Phone.

Por supuesto, la aplicación de este tipo de interacciones depende de la creatividad de los desarrolladores y en opinión de Jones, las herramientas podrán utilizarse para generar experiencias educativas, de visualización de datos, de entretenimiento y hasta de entrenamiento. Después de todo, el motor gráfico de WebGL es capaz de crear ambientes visuales muy sofisticados, compatibles con Unreal Engine 4.

El representante de Google afirma que la API de Chrome también funcionará con Cardboard, la simulación de gafas de realidad virtual que se regaló a los asistentes de I/O 2014, así como otros sistemas recientes que funcionen con el mismo método de 3D.

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