En la práctica, la aplicación usaría la cámara del dispositivo para escanear un área y detectar a un usuario al identificar su estructura facial, color, textura de la piel y la forma de sus facciones, así como la distancia entre la persona y el dispositivo, mediante el uso de vectores.

Esta información sería procesada para dar permisos de acceso al portador del aparato, de manera que si entra una llamada y el usuario no es reconocido por la aplicación, no se mostrarían los datos de la persona que está llamando, o si no se reconoce al usuario, éste no podría entrar a la aplicación de correo u otras opciones.
El documento no sólo se centra en dispositivos móviles, pues en él se detalla el uso de una computadora en la que, después de cierto tiempo, el equipo será capaz de llevar a cabo un comportamiento, como desplegar el protector de pantalla, ajustar videos o audio dependiendo del comportamiento del usuario.
Recientemente, reportamos que Apple adquirió a PrimeSense, compañía israelí responsable de la creación del primer Kinect de Microsoft, el cual posee capacidades muy similares a las descritas en la patente.
Aún se desconocen los planes que Apple tiene para esta tecnología que recientemente ha estado ganando auge en equipos como el PlayStation 4 y Xbox One.