Xbox sí está trabajando en un dispositivo para Game Pass; su nombre clave es “Keystone”

Xbox sí está trabajando en un dispositivo para Game Pass; su nombre clave es “Keystone”

Desde hace mucho tiempo te hemos platicado que Microsoft y Xbox están trabajando en un dispositivo que se podrá conectar a pantallas, televisores y monitores para ofrecer Game Pass sin la necesidad de una computadora o una consola. Hoy, esto se vuelve más creíble que nunca, pues las mismas compañías lo acaban de corroborar. Verás, […]

Por Eugenio Moto el 30 mayo, 2022 a las 19:02 PDT

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Desde hace mucho tiempo te hemos platicado que Microsoft y Xbox están trabajando en un dispositivo que se podrá conectar a pantallas, televisores y monitores para ofrecer Game Pass sin la necesidad de una computadora o una consola. Hoy, esto se vuelve más creíble que nunca, pues las mismas compañías lo acaban de corroborar.

Verás, hace unas horas, el usuario de Twitter Tero Allen encontró una mención a algo llamado "Xbox Keystone" en unos archivos de actualización de sistema operativo. En principio esto no dice mucho, pero los chicos de Windows Central se comunicaron con Microsoft, quien a través de un portavoz confirmó que efectivamente Keystone es su proyecto para facilitar Game Pass, y que se continúa trabajando en él aunque aún no está listo.

https://twitter.com/teroalhonen/status/1501622298784120832


Esto fue lo que dijo Microsoft:

"Nuestra visión para Xbox Cloud Gaming es inquebrantable, nuestro objetivo es permitir que las personas jueguen los juegos que quieran, en los dispositivos que quieran, en cualquier lugar que quieran. Como se anunció el año pasado, hemos estado trabajando en un dispositivo de streaming de juegos, cuyo nombre en clave es Keystone, que podría conectarse a cualquier televisor o monitor sin necesidad de una consola".

Al parecer el dispositivo ya llevaba un buen tiempo en desarrollo, pero algo pasó y se tuvo que rediseñar. Por eso, todo indica que Keystone aún tardará algo de tiempo en llegar a nuestras manos, aunque la compañía no explicó qué pasó:

"Hemos tomado la decisión de alejarnos de la iteración actual del dispositivo Keystone. Tomaremos nuestros aprendizajes y reenfocaremos nuestros esfuerzos en un nuevo enfoque que nos permitirá ofrecer Xbox Cloud Gaming a más jugadores de todo el mundo en el futuro".

Mientras que Sony y Nintendo utilizan la calidad de sus juegos propietarios para impulsar a que la gente compre sus consolas, Microsoft está haciendo todo lo contrario: su objetivo es que cualquier persona pueda jugar Game Pass, sin importar si tiene computadora, consola, celular… o simplemente pantalla.

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