No, los asesinos no matan por culpa de los videojuegos

Hace solo un par de semanas, un hecho lamentable sucedió en Estados Unidos: Un exestudiante de una preparatoria en Florida irrumpió en el edificio con armas y asesinó a 17 personas. En un intento por desviar la atención de la controversia que envuelve al derecho de comprar armas en ese país, el presidente Donald Trump […]

Por Eugenio Moto el 10 marzo, 2018 a las 06:07 PST

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Hace solo un par de semanas, un hecho lamentable sucedió en Estados Unidos: Un exestudiante de una preparatoria en Florida irrumpió en el edificio con armas y asesinó a 17 personas. En un intento por desviar la atención de la controversia que envuelve al derecho de comprar armas en ese país, el presidente Donald Trump echó la culpa a los videojuegos. Según el mandatario, títulos violentos serían una causa para que los niños crezcan y se eduquen con una idea de violencia. Sin embargo, la ciencia no está de acuerdo con él.

En 2006, un estudio de la Universidad de Indiana encontró que los adolescentes que juegan videojuegos violentos sí muestran signos de excitación emocional, pero a cambio experimentaron menos actividad cerebral en las partes asociadas con la capacidad de planificar, controlar y dirigir los pensamientos y el comportamiento.

Trump mostró un video en una reunión intentando culpar a los videojuegos por los actos de violencia


Por otra parte, ell psicólogo Patrick Markey de la Universidad de Villanova, Pennsylvania aseguró que "el 80% de los asesinos de masas no mostraron ningún interés en videojuegos de violencia". Solo el 20% muestran interés hacia este tipo de juegos, en comparación con el 70% de un jugador promedio. De hecho, las cosas van más allá. La investigación también sugirió que, de hecho, la violencia en general disminuye cuando un juego o película violenta son lanzados al mercado; probablemente porque la gente está demasiado ocupada entreteniéndose.

"Todas las pruebas sugieren que no hay relación entre los asesinos en serie y los videojuegos. O si la hubiere, sería inversa", finalizó el psicólogo.

Muchos estudios se han realizado a lo largo del tiempo en búsqueda de pruebas que demuestren que los videojuegos tienen un impacto negativo en el comportamiento humano. Pero, al menos hasta el momento, Trump tendrá que buscar otro chivo expiatorio.

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