Uso de cascos VR causa aumento de 31% en reclamos sobre seguros de hogar

Uso de cascos VR causa aumento de 31% en reclamos sobre seguros de hogar

La realidad virtual es mágica, pues te permite transportarte a otros mundos sin problema alguno. ¿El problema? Te desconectas de la realidad sin realmente salir de ella, lo que puede causar algunos… problemas. De hecho, mucha gente está teniendo accidentes, lo que está aumentando la cantidad de reclamos en los seguros. De acuerdo con información […]

Por Eugenio Moto el 21 febrero, 2022 a las 16:14

La realidad virtual es mágica, pues te permite transportarte a otros mundos sin problema alguno. ¿El problema? Te desconectas de la realidad sin realmente salir de ella, lo que puede causar algunos… problemas. De hecho, mucha gente está teniendo accidentes, lo que está aumentando la cantidad de reclamos en los seguros.

De acuerdo con información de la aseguradora (vía The Guardian), en 2021 se vivió un incremento de 31% en cuanto a reclamos de seguros para el hogar, debido al aumento en la popularidad de los cascos de realidad virtual. Esto se debe a que cuando la gente tiene el casco puesto, no ve muy bien lo que hay a sus alrededores, y se puede estrellar con muebles, televisores o decoraciones. Los reclamos por daños accidentales fueron en promedio de $900 USD, lo que revela lo peligrosa que puede ser esta actividad si no te mentalizas correctamente antes de conectarte.

"Estos dispositivos pueden ser una gran fuente de diversión, pero alentamos a las personas a que sean conscientes de su entorno y echen un vistazo a su seguro de hogar para asegurarse de que se adapte a sus necesidades", comentó Kelly Whittington, directora de reclamos de propiedad de Aviva en el Reino Unido.



Oculus, la compañía de VR más popular del mundo y propiedad de Meta, de hecho está trabajando en una solución para esta clase de problemas. Desde hace algunos meses habilitó una nueva característica llamada Guardián en sus dispositivos, que permiten a los usuarios delinear un área de juego apuntando con el control. Si en algún punto en usuario se empieza a salir de esa área, el mismo dispositivo avisa claramente lo que está pasando y activa las cámaras externas para mostrar la vida real y evitar accidentes.

Aviva señaló que si bien esta curiosa tendencia está sucediendo con los headsets de realidad virtual, de hecho pasa cada que sale algún nuevo dispositivo lúdico. En el pasado, ya sucedió con consolas portátiles, juegos para ponerse en forma o hasta fidget spinners.

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