✨︎ Resumen (TL;DR):
- El título de carreras y combate arcade debuta este 26 de marzo en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
- Promedia 84 puntos en OpenCritic tras convencer a la prensa con su control twin-stick y mecánicas ofensivas.
- Ocupa un vacío en un género dominado por simuladores, aunque su precio de 60 dólares genera debate.
El estudio italiano Milestone lanzará este 26 de marzo su nuevo título de carreras y combate arcade, Screamer, para consolas de actual generación y PC. Construido sobre Unreal Engine 5, el juego ya promedia 84 puntos en OpenCritic y busca romper el dominio de los simuladores tradicionales con un enfoque directo en la acción táctica.
El título se desmarca al implementar un esquema de control de doble stick: el izquierdo controla la dirección y el derecho gestiona el derrape. El sistema Echo funciona como el núcleo mecánico del juego. Es un ciclo de recursos donde los jugadores generan energía defensiva “Sync” mediante conducción agresiva para luego convertirla en “Entropy”, permitiendo activar escudos, ataques y un modo Overdrive que convierte al vehículo en un ariete de alta velocidad.
La prensa especializada destacó esta frescura. PC Gamer lo calificó como “un grito de batalla contra los juegos de carreras monótonos” y agregó que “en un género donde tantos juegos están decididos a pelear por quién puede hacer el mejor Monza escaneado con LIDAR, necesitamos más Screamers”. IGN aplaudió los autos “fantásticamente diseñados” y aseguró que el juego “requiere tanto la delicadeza de Wipeout como las tácticas y agresividad de Mario Kart”.

Un torneo callejero con estilo anime y voces internacionales
La campaña sigue a cinco equipos que compiten en un torneo clandestino, respaldado por cinemáticas del estudio japonés Polygon Pictures. El elenco incluye a figuras de la actuación de voz como Troy Baker y Aleks Le. Los personajes hablan en sus idiomas nativos; el director del juego, Federico Cardini, detalló que esta decisión de diseño se inspiró en franquicias de peleas como Tekken.
Las primeras calificaciones reflejan un consenso sólido en la industria:
- TechRaptor le otorgó un 9.5 sobre 10, la nota más alta publicada hasta ahora.
- Push Square y Creative Bloq coincidieron con un 8 sobre 10, destacando su audacia visual y mecánica.
- Overtake.gg sumó un 4 de 5, señalando que “Milestone ha mostrado valentía”.
- MondoXbox fue más crítico con un 6.5 sobre 10, argumentando que la jugabilidad “puede sentirse simplista y poco gratificante”.
A pesar del buen recibimiento, el precio base de 60 dólares causó escepticismo entre quienes consideran que es un costo alto para un arcade sin mundo abierto. Los usuarios que adquieran la versión Digital Deluxe tendrán acceso anticipado a partir del 23 de marzo, tres días antes de que se libere la versión estándar a nivel global.
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