Este proyecto recrea ciudades en 3D a partir de las imágenes almacenadas en línea

Este proyecto recrea ciudades en 3D a partir de las imágenes almacenadas en línea

El proyecto VarCity, situado en Zúrich, Suiza ha comenzado a demostrar que en la era de la información, las personas están tomando fotos y videos en todas las grandes ciudades, todo el tiempo, desde todos los ángulos. Teóricamente, con suficientes imágenes, se podría mapear cada calle y cada edificio de cierta urbe. Es por eso […]

Por Ricardo Melendez el 21 mayo, 2017 a las 07:41

El proyecto VarCity, situado en Zúrich, Suiza ha comenzado a demostrar que en la era de la información, las personas están tomando fotos y videos en todas las grandes ciudades, todo el tiempo, desde todos los ángulos. Teóricamente, con suficientes imágenes, se podría mapear cada calle y cada edificio de cierta urbe. Es por eso que este proyecto ha decidido poner en práctica esta teoría.

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Este esfuerzo multianual ha tomado imágenes de numerosas fuentes en línea: redes sociales, webcams públicas, cámaras de tránsito, planos aéreos, etc. Después analizó esta información y creo un mapa tridimensional de la ciudad. Este proceso es como el inverso de lo que Google con su vista callejera: las fotos no ilustran el mapa, sino que son la fuente del mapa.

Debido a esto, las bases de datos con las que cuenta VarCity son extraordinariamente vastas. A través del tiempo, las webcams han registrado las calles y muestran la dirección en la que fluye el tráfico, las horas en las que la gente entra y sale y cuando las luces se apagan. Las imágenes, tomadas de diferentes ángulos del mismo edificio, proveen información de las dimensiones de las ventanas y del espacio que ocupan las superficies de las paredes.

Los algoritmos desarrollados por el equipo de ETH Zúrich también pueden detectar las diferencias entre una banqueta y una calle, el pavimento y la hierba, etc. Las imágenes se ven toscas o imprecisas, pero esas sombras borrosas y los autos en movimiento pueden ser fácilmente interpretados y reposicionados con más precisión.

La idea es que se puedan utilizar esos algoritmos en otras bases de datos más grandes y así crear automáticamente una fuente de información igual de vasta sin tener que recolectar los datos por tu cuenta.

En un comunicado de prensa, ETH Zurich publicó:
Mientras más imágenes y videos pueda evaluar la plataforma, más preciso se vuelve el modelo
El objetivo de nuestro proyecto era desarrollar algoritmos para crear modelos tridimensionales de las ciudades, debido a que el volumen de imágenes y videos incrementará dramáticamente en los próximos años

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