¿Qué es lo más importante que veremos en Google I/O 2016?

I/O es una conferencia para desarrolladores en la que año con año Google presenta sus planes, estrategias y nuevos inventos. Con una corporación tan grande como la de Mountain View, el keynote inicial tratará muchos temas (la agenda ya fue confirmada), aunque a algunos se les dará más importancia que a otros. El evento de […]

Por Eugenio Moto el 26 abril, 2016 a las 18:28

I/O es una conferencia para desarrolladores en la que año con año Google presenta sus planes, estrategias y nuevos inventos. Con una corporación tan grande como la de Mountain View, el keynote inicial tratará muchos temas (la agenda ya fue confirmada), aunque a algunos se les dará más importancia que a otros. El evento de este año se llevará a cabo del 18 al 20 de mayo en el Shoreline Amphitheatre en California. En este artículo te contaré cuáles son los puntos clave que tocará la edición 2016.

Realidad virtual

La realidad virtual estuvo en el completo olvido durante varios años. A pesar de que en la tele o en las películas veíamos indicios de cómo sería ese tipo de experiencias envolventes, ningún fabricante se aventuraba a desarrollar algo tangible.

En la actualidad esto cambió de forma radical. Desde inicios de 2015 varias compañías empezaron a mostrar interés hasta que se volvió algo generalizado: Oculus Rift, PlayStation VR, Samsung Gear VR y HTC Vive son algunos de los dispositivos que ya salieron o están por salir al mercado. Google no se podía quedar atrás, pues creó su alternativa barata Cardboard y también añadió soporte para videos de realidad virtual en YouTube.

Este año, Google se enfocará más que nunca en la realidad virtual y lo confirma con su programa de I/O. Es posible que escuchemos algo de esta tecnología en el keynote, pero habrá una sesión VR at Google el 19 de mayo, donde hablarán de "lo que han desarrollado, lo que han aprendido y hacia donde van" (la sesión será streameada en vivo). También habrá una conferencia VR & Cinema, en la que la cineasta Jessica Brillhart hablará del panorama futuro del séptimo arte en relación con la realidad virtual. Finalmente y, como era de esperar, Google ofrecerá una plática sobre el desarrollo de juegos para VR.

Juegos

La industria de los videojuegos es un monstruo que sigue creciendo. Google sabe que es un tema de interés general y por eso le pondrá gran énfasis durante I/O. Además de la mencionada plática para desarrollar juegos en VR, la compañía ofrecerá una sesión llamada Games: The Google advantage, en la cual programadores y ejecutivos explicarán las ventajas de utilizar Google Play Services para "mejorar los juegos y su rentabilidad". En YouTube Gaming se hablará un poco sobre cómo la plataforma ha ayudado a que la industria crezca. Una plática parecida enseñará a los desarrolladores cuáles son las mejores prácticas para que su juego sea aceptado por la comunidad. Finalmente, habrá una sesión sobre el desarrollo de juegos para Project Tango.

Project Tango

Tango es uno de los proyectos experimentales más aterrizados de Google, pues cientos de desarrolladores trabajan en él. El objetivo de Project Tango es que tu teléfono perciba su entorno, sepa qué, cómo, cuándo y dónde ocurre todo lo que está alrededor. Esta tecnología abre un nuevo horizonte de posibilidades para aplicaciones y juegos, pues se basa en el concepto de realidad aumentada. Además de la plática sobre Tango y los juegos, Google tendrá una sesión sobre "Aprendizaje de Área", tecnología con la cual un dispositivo puede recordar exactamente dónde están los objetos a su alrededor, incluso después de apagarse o reiniciarse. Con el aprendizaje de área un smartphone podrá mejorar exponencialmente los juegos o experiencias de realidad virtual, ya que recordará dónde está cada jugador en un espacio determinado. También habrá paneles para que desarrolladores expliquen el panorama, la actualidad y el futuro de esta tecnología.

Android

Una conferencia tan importante por supuesto tiene que incluir el sistema operativo móvil más popular del mundo. Con la inminente llegada de Android 7.0 N y los previews de desarrollador, Google ha dejado poco a la imaginación; sin embargo, este magno evento es la oportunidad perfecta para profundizar en todo lo nuevo sobre su SO.

La conferencia sobre el desarrollo de juegos con Tango y Ralidad Virtual son solo el principio. También estará la clásica What's New in Android donde Google platicará todo lo nuevo que viene para 7.0 N, API, funcionalidades, etcétera. Habrá paneles de ayuda para que los desarrolladores logren que los sensores de los dispositivos respondan; para comprimir imágenes y lograr apps más ligeras; optimización de batería y memoria, temas y estilos y más.

También habrá un panel sobre Android Auto, el cual poco a poco se va abriendo paso en el mercado de los autos inteligentes, así como una interesante sesión llamada "Desarrollando para miles de millones", la cual presentará consejos para ayudar a los desarrolladores a crear aplicaciones globales. Finalmente, habrá sesiones para mostrar un poco sobre laslas API de transición, audio en Android y cómo portear apps a Android TV. En resumen, probablemente Android se robe el show.

Como comenté al principio, estos son algunos de los temas que se tocarán en Google I/O 2016. Puedes ver una lista con todas las fechas y horarios, así como registrarte para recibir alertas, haciendo clic aquí.

Por supuesto, me quedé con ganas de más, por ejemplo algún panel sobre Project Ara o los vehículos autónomos; pero, en general, será un buen I/O donde Google seguramente nos sorprenderá. Mantente al pendiente porque esos días tendremos los detalles de lo más importante que Google muestre.

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