Marathon suma modo ranked y convence a los escépticos

Marathon suma modo ranked y convence a los escépticos

Marathon de Bungie añade modo ranked y supera su modesto lanzamiento atrayendo a jugadores escépticos de los extraction shooters.

Por Humberto Toledo el 22 marzo, 2026 a las 03:50

✨︎ Resumen (TL;DR):

  • Bungie introdujo partidas competitivas y el mapa endgame Cryo Archive para mantener el impulso de su nuevo título.
  • El juego registró un pico de 88,337 usuarios simultáneos en Steam, muy por debajo de los 143,621 de su demo previa.
  • La crítica destaca cómo su diseño elimina el miedo a perder botín, logrando convertir a detractores del género.

Marathon es un extraction shooter que, a pesar de un debut comercial discreto, está transformando la percepción de los jugadores más críticos del género. Tras retrasarse de su ventana original de septiembre de 2025, el título de Bungie debutó el 5 de marzo en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, y acaba de integrar un modo competitivo para retener a su naciente comunidad.

El arranque comercial despertó algunas dudas en la industria. Según SteamDB, el juego alcanzó un pico de 88,337 jugadores simultáneos en Steam, quedando lejos de los 143,621 usuarios que probaron el Server Slam de febrero. Medios como Forbes calificaron los números del primer día como “un poco preocupantes”, destacando que Slay the Spire 2 atrajo a casi cinco veces más público esa misma jornada.

Sin embargo, la narrativa dio un giro de 180 grados durante las semanas siguientes. Con reseñas promediando 7.3 de 10, la crítica especializada aplaudió su sistema de disparo y apartado visual. Un análisis en video de PC Gamer subrayó que Marathon ignora las reglas de su propia categoría al eliminar las zonas seguras y limitar las misiones a una por turno, forzando enfrentamientos PvP en lugar de completar listas de tareas.

El mayor logro del proyecto es conquistar a quienes odiaban la fórmula de extraer botín. Polygon publicó el 21 de marzo que la experiencia “cambió completamente mi opinión sobre los extraction shooters”.

Gaming Age compartió una postura idéntica en su reseña del 18 de marzo: “Sea lo que sea que Bungie haya hecho con Marathon, ha activado un interruptor en mi cerebro”. El portal explicó que el título les enseñó que “el miedo al equipo no tiene sentido”, enfocando el ciclo de recompensas en mejoras permanentes y progreso de facciones.

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Un corredor blindado se libera de cadenas y equipo viejo en un vasto paisaje alienígena hacia un portal lejano.
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Actualizaciones clave y el modo ranked

Para sostener este impulso dentro del agresivo mercado de los juegos como servicio (live-service), Bungie implementó contenido de forma inmediata:

  • Cryo Archive: Un mapa endgame introducido el 17 de marzo, exclusivo para cuentas nivel 25 con conexiones de facción específicas.
  • Desafío comunitario: Los jugadores pasaron casi dos semanas resolviendo un puzzle ARG para desbloquear este mapa, el cual ofrece loot exclusivo y retos PvE estilo incursión desde el 20 de marzo.
  • Modo ranked: Lanzado el 21 de marzo, entrega una capa competitiva diseñada para fidelizar a los veteranos.

Para un estudio que pasó los últimos dos años sufriendo despidos, cambios directivos y bajo la sombra del fracaso comercial de Concord, convencer a los detractores de darle una segunda oportunidad a los extraction shooters representa una victoria temprana fundamental.

Fuentes: 1, 2, 3, 4, 5

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