El futuro de las películas en 3D es verlas sin lentes especiales

Las películas en 3D son una experiencia muy divertida para aquellos que logran procesar bien las imágenes, pero existen personas como yo que no sólo nos cuesta mucho trabajo lograr ver exitosamente el efecto 3D, sino que terminamos con dolor de cabeza y vista cansada. Un equipo de MIT está desarrollando una nueva forma para […]

Por Bea Matiella el 27 julio, 2016 a las 18:26

Las películas en 3D son una experiencia muy divertida para aquellos que logran procesar bien las imágenes, pero existen personas como yo que no sólo nos cuesta mucho trabajo lograr ver exitosamente el efecto 3D, sino que terminamos con dolor de cabeza y vista cansada.



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Un equipo de MIT está desarrollando una nueva forma para proyectar películas en 3D, muy diferente al método actual y sin la necesidad de usar lentes. Usando un viejo truco llamado barrera de paralaje, aprovechando la manera en la que movemos la cabeza en el cine.

La barrera de paralaje ya es utilizada por dispositivos como el Nintendo 3DS, el cual ofrece una experiencia multidimensional sin necesidad de utilizar lentes especiales. La manera de lograrlo es arreglando las barreras en la pantalla o cristales en el caso del 3DS, lo cual le permite a nuestros ojos ver ciertas imágenes que son ligeramente diferentes unas de otras. Cuando el cerebro empalma ambas imágenes, hace que parezca que lo que vemos es tridimensional, un efecto muy similar al de las imágenes estereoscópicas que estaban de moda en los años 90’s.



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El Nintendo 3DS logra que la barrera de paralaje funcione, gracias a que su pequeña pantalla puede ser acomodada a la altura de los ojos, haciendo más notorio el efecto.

Pero la historia es distinta con pantallas grandes como las de televisión, ya que las personas tienen diferentes alturas y pueden ver la película desde diferentes ángulos y si pensamos en una pantalla de cine, todo se vuelve mucho más complejo.

Para lograr saltar este obstáculo, el equipo de MIT trabajó en conjunto con ingenieros del Weizmann Institute for Science en Israel. Después de analizarlo, llegaron a la conclusión de que las personas que van al cine no se mueven mucho en su asiento (a comparación con la televisión), así que idearon la manera de irradiar barreras de paralaje individuales a cada asiento, para que cada uno de los espectadores pudiera experimentar la película en 3D sin necesidad de usar lentes.



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Construyeron un pequeño prototipo, no más grande que una hoja de papel, para el cual usaron 50 espejos y lentes que irradiaran diferentes imágenes a través de barreras de paralaje personalizadas para cada asiento.


Aún queda por ver si el proyecto es financieramente posible para ser llevado a gran escala, como la de una pantalla de cine,” comenta Wojciech Matusik, profesor de MIT y co-autor del proyecto. “Pero somos optimistas en que este es un paso importante en el desarrollo de proyecciones 3D sin lentes, para grandes espacios como salas de cine o auditorios.”

El proyecto fue nombrado Cinema 3D y será presentado en la conferencia SIGGRAPH que se llevará a cabo esta semana en Anaheim, California.


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