
La firma de diseño Artefact se preguntó cómo sería la realidad virtual en 5 años, cuando los jugadores del momento estén pensando en su segunda generación, De ahí surgieron dos conceptos que parecen salidos de un cómic de ciencia ficción.

El primero se llama Shadow y se enfoca en la idea de la inmersión total. Se trata de una hoodie obscura que no permite el paso de la luz y se enfoca en total privacidad. La chamarra cuenta con una pequeña mochila con una computadora, baterias integradas y un sistema de audio ultrapotente.

El segundo concepto trata de llevar la realidad virtual a lo social, por ello se llama Light y se trata de una simple banda que va sobre los ojos y que proyecta hacia afuera todo lo que el usuario está viendo.

Si bien estos proyectos aún son conceptuales, las ideas detrás de ellos son algo que los creadores de visores deben tener en cuenta para las próximas generaciones: telas flexibles e inteligentes, independientes de enormes procesadores.