Siguiente Xbox podría requerir de conexión permanente a Internet

Con la revelación oficial del PlayStation 4, las cosas se han complicado para Microsoft que ya no tiene alternativa sino acelerar la producción de su próxima consola, o arriesgarse a perder mucho del terreno que domina en la actual generación. Mientras llega la información oficial, los rumores siguen volando alrededor y entre los más recientes […]

Por Daniel Dehesa el 20 marzo, 2013 a las 18:08

Con la revelación oficial del PlayStation 4, las cosas se han complicado para Microsoft que ya no tiene alternativa sino acelerar la producción de su próxima consola, o arriesgarse a perder mucho del terreno que domina en la actual generación. Mientras llega la información oficial, los rumores siguen volando alrededor y entre los más recientes se cuenta uno que asegura que el nuevo Xbox requerirá conexión permanente a Internet.

La documentación supuestamente filtrada, cortesía de VGleaks –quienes han aportado constantes dosis de rumores en últimos meses– señala que se trata de una medida antipiratería a gran escala de la que no habrá forma de escape, pues además del constante monitoreo en línea, los juegos se tendrían que instalar al disco duro, sin posibilidad a jugar desde el lector óptico.

Según el reporte, Durango (nombre código con el que se identifica a la consola) tendrá una unidad de almacenamiento lo suficientemente grande para alojar “una descomunal cantidad de juegos”. En todo caso el problema es que la estrategia regulatoria podría encarecer demasiado el precio final, más de lo que implica el costo de los componentes y la ganancia para Microsoft, considerando que cada título ocuparía alrededor de 50GB.

Junto con estos supuestos también está la noción de que el sucesor de Xbox incluirá una nueva versión de Kinect más avanzada.

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