PlayStation 4 podría tener soporte para juegos de PS3 a través de la Nube

Ante la supuesta revelación de PlayStation 4 este 20 de febrero, la lluvia de rumores no cesa y uno de los más recientes tiene bastante sustento, no sólo por provenir del Wall Street Journal sino por referir a la compra de Gaikai del año pasado. Según el reporte, la próxima consola de Sony tendrá soporte […]

Por Daniel Dehesa el 19 febrero, 2013 a las 12:25

Ante la supuesta revelación de PlayStation 4 este 20 de febrero, la lluvia de rumores no cesa y uno de los más recientes tiene bastante sustento, no sólo por provenir del Wall Street Journal sino por referir a la compra de Gaikai del año pasado. Según el reporte, la próxima consola de Sony tendrá soporte para juegos de PlayStation 3 a través de la Nube, permitiendo que la compañía solucione el problema de la retrocompatibilidad sin necesidad de aumentar costos.

Evitando mencionar el origen de la información, los editores del periódico neoyorkino dicen que para la construcción de PlayStation 4 se recurrió a un chipset de AMD, dejando atrás la plataforma de IBM (Cell) que se usa para la consola actual. La intención de Sony sería permitir que sus usuarios tengan acceso a todo el catálogo de juegos de la PlayStation Network, sin cobrarles una cuota adicional para migrar los juegos que ya tengan en versión digital; el problema es que limitaría las opciones de aquellos que tienen una librería compuesta mayoritariamente de discos.

De resultar cierta, la estrategia daría pie a experiencias más flexibles, pues no haría falta escalar tecnologías para acceder a gráficas de mayor calidad, considerando los centros de datos de Gaikai permitan crear un servicio eficiente de juego en Nube.

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