
Según las declaraciones de un representante de Oculus en reddit, la compañía notó que se estaban comprando muchos productos por medio de la reventa, las cuales se cree contaban con un margen poco saludable, pero sobre todo, limitaba el inventario para desarrolladores legítimos. Aunque muchas personas han adquirido la segunda versión del kit de desarrollo de Rift, dicha versión aún no está enfocada en el mercado de consumo masivo.
"Nos vimos obligados a suspender las ventas para todo el país", comentó el empleado de Oculus. La buena noticia es que la compañía tiene como prioridad encontrar alternativas para que los desarrolladores chinos puedan adquirir un Rift, y de esa manera, contribuir al diseño de experiencias de realidad virtual de alta calidad, justo a tiempo para su lanzamiento al público en general.