Nintendo rechaza propuestas de desarrolladores independientes de Japón

Nintendo rechaza propuestas de desarrolladores independientes que intentan crear juegos para la consola Wii U. La empresa japonesa lo confirmó al sitio CVG, sin embargo, declaró que se trata de una medida momentánea. La decisión contrasta con los esfuerzos de la compañía para que los programadores puedan hacer sus propios juegos para la tienda virtual, […]

Por Daniel Palacios el 24 julio, 2013 a las 14:13

Nintendo rechaza propuestas de desarrolladores independientes que intentan crear juegos para la consola Wii U. La empresa japonesa lo confirmó al sitio CVG, sin embargo, declaró que se trata de una medida momentánea.

La decisión contrasta con los esfuerzos de la compañía para que los programadores puedan hacer sus propios juegos para la tienda virtual, Wii U eShop. Cabe resaltar que los desarrolladores pueden obtener una licencia para publicar por su cuenta.

El Wii U inició con pobres ventas en el mercado, en parte debido a la falta de software de los programadores más importantes y el interés para sacar provecho de las ventajas del sistema. Incluso el icónico desarrollador, Shigeru Miyamoto, aceptó su responsabilidad por las bajas ventas, al agregar que es difícil que los usuarios puedan apreciar los beneficios de la consola sin haberla probado por sí mismos.

Nintendo está presionado para lanzar sus grandes franquicias, como Mario, Pikmin y Zelda

Algunos desarrolladores aceptaron el compromiso de crear juegos para la pequeña base instalada de sistemas, pero también presionaron a Nintendo para que se apresure a lanzar sus grandes franquicias, como Mario, Pikmin y Zelda.

Nintendo es visto como una empresa familiar y se entiende que no quieran competir con juegos de terceros en su propia tienda. Sin embargo, se debe tener en cuenta que eso brindaría opciones al sistema y una solución para lograr ganancias mediante descargas.

Es probable que la política adoptada cambie en el futuro o que gradualmente se extiendan licencias de programación a nuevas empresas. Esto, especialmente, porque PlayStation y Xbox se han visto beneficiadas por juegos desarrollados por terceros y estas creaciones, a su vez, serán impulsadas en la nueva generación de consolas.

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