
Con lo anterior, la empresa tiene todo el potencial para lograr experiencias similares a las de una consola portátil. Esto implica que los desarrolladores podrán alinearse a un estándar propuesto por Apple, en lugar de imaginar un esquema distinto para cada uno de sus videojuegos.
Durante su conferencia en WWDC 2013, la empresa anunció que podría agregar un soporte para que algún tipo de hardware pudiera ayudar a controlar aplicaciones en los dispositivos iOS. Esta opción estaba activa en anteriores versiones, pero era necesaria una app de terceros para usarla. Con la nueva característica, los desarrolladores se ahorrarán un paso, ya que sus juegos podrán echar mano de controles físicos y de un esquema de palancas y botones.

Aunque a la vista podría ser un típico control, la compañía agrupará las funciones básicas de todas sus aplicaciones para que se adapten a las especificaciones de la nueva propuesta.
Es posible que Apple esté pensando en ir un paso adelante y que los controles sean compatibles con Apple TV. Esto representaría una potencial consola de $99 dólares. Será cuestión de tiempo para saber cómo funcionará la idea, pero el anuncio en sí mismo representa un gran avance.