Ahora, el desarrollador intentará que su comportamiento sea más parecido al de un humano. El ejemplo utilizado por Riot fue el de un bot que recibe una gran cantidad de daño, causado por los ataques mágicos de su oponente y sobrevive. La inteligencia artificial tradicional hace que el bot escape corriendo para alejarse del daño, que percibe como una amenaza; un jugador humano sabría que sobrevivir a los ataques de su enemigo lo pone en una posición de ventaja, ya que éstos tienen un tiempo de cooldown, lo que quiere decir que es necesario esperar un tiempo antes de volver a usarlos.
Con la nueva inteligencia artificial, el bot reacciona de manera inteligente y responde a la agresión desatando sus propios ataques, lo que deriva en la muerte y humillación del jugador humano. Además, los nuevos bots tendrán la capacidad de esquivar algunos ataques, aunque no serán capaces de hacerlo con habilidades como el Flash Frost de Anivia, que funciona como una especie de boomerang, así que el tiro de regreso invariablemente les causará daño. De cualquier manera, Riot reveló que trabajarán para mejorar aún más la inteligencia artificial de los bots de League of Legends, de manera que su comportamiento siga acercándose más al de un jugador humano.