Se filtran más detalles de Android 4.3

La próxima actualización de Android está muy cerca de salir. A pesar de que Google no ha revelado su existencia de forma oficial, sobra evidencia de lo que veremos en Jelly Bean 4.3. Hace pocas semanas se filtró una versión de evaluación para el Galaxy S4 Google Edition y este jueves, surgió nuevo material destinado […]

Por Daniel Dehesa el 18 julio, 2013 a las 11:05

La próxima actualización de Android está muy cerca de salir. A pesar de que Google no ha revelado su existencia de forma oficial, sobra evidencia de lo que veremos en Jelly Bean 4.3. Hace pocas semanas se filtró una versión de evaluación para el Galaxy S4 Google Edition y este jueves, surgió nuevo material destinado a desarrolladores, pero diseñado para el Nexus 4.

[rightquote]La marcación permitirá agregar pausas específicas antes de llamar[/rightquote]

Los editores de AndroidCentral se dieron a la tarea de detallar las novedades que llegarán con la actualización. De acuerdo con sus descubrimientos, al parecer el nuevo Android ofrecerá mejoras mínimas, tanto que luce y funciona idéntico a la versión 4.2.

Por ejemplo, la aplicación de cámara implementará una interfaz de abanico dinámico, que era exclusiva de la edición de Google del HTC One y el S4; además, desde el teclado de marcación se brindarán sugerencias más eficientes, ya sea al usar números o letras. En realidad no se trata de cambios, sino de una sofisticación de funciones.

A la derecha, la interfaz de cámara que vendrá con Android 4.3


Ahora bien, la versión 4.3 tendrá un sistema de encendido automático Wi-Fi, pensado para las apps que requieren verificar la ubicación constantemente. Es así que la aplicación habilita las conexiones inalámbricas durante un instante y las vuelve a apagar una vez que consiguió los datos de localización. Y sobre la misma línea de conectividad, la actualización incorpora compatibilidad con Bluetooth de bajo consumo energético, la cual ahorra una cantidad sustancial de batería.

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Una mejora sutil, pero que agradecerán las personas que acostumbran jugar o que usan aplicaciones de alta demanda gráfica, llegará con la versión 3.0 de Open GL para sistemas integrados, construida para explotar el desempeño de procesador y GPU al mismo tiempo.

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