EA trabaja en motor gráfico para móviles

La presencia de Electronic Arts en el ámbito de los móviles data de algunos años atrás, pero ante los cambios administrativos que sufrió en meses recientes, la casa productora pondrá más énfasis en sus artículos para smartphones y tablets. Su próximo esfuerzo se llama Frostbite Go, la versión miniatura del motor gráfico del estudio DICE, […]

Por Daniel Dehesa el 14 mayo, 2013 a las 18:17

La presencia de Electronic Arts en el ámbito de los móviles data de algunos años atrás, pero ante los cambios administrativos que sufrió en meses recientes, la casa productora pondrá más énfasis en sus artículos para smartphones y tablets. Su próximo esfuerzo se llama Frostbite Go, la versión miniatura del motor gráfico del estudio DICE, desarrollador de célebres títulos, como Battlefield 3.

[leftquote]EA no adaptará Frostbite 3 a móviles porque el motor tuvo desempeño muy pobre en plataformas de bajo poder[/leftquote]

Esta tecnología tendrá una arquitectura especialmente diseñada para Android e iOS. La intención de sus creadores es la de llevar a los móviles la experiencia visual que se vive en las consolas de actual generación. Por supuesto, las capacidades internas de los dispositivos inteligentes aún no se equiparan a un Xbox 360 o al PlayStation 3; de ahí que se tuviera que adaptar el funcionamiento del motor gráfico.

No hay una fecha tentativa para comenzar a explotar las virtudes de Frostbite Go, aunque EA espera finalizar los trabajos antes de que termine 2013, y que así, los desarrolladores interesados puedan iniciar sus proyectos tan pronto como sea posible. La urgencia de acelerar el paso proviene de la difícil competencia, pues Unreal Engine 3 comienza a popularizarse como la opción más flexible; mientras tanto, Crytek está cerca de concretar un poderoso motor para móviles.

Obviamente, aun si Frostbite Go tiene una arquitectura prodigiosa, no podrá replicar el nivel de detalle de su hermano, Frostbite 3

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