[leftquote]EA no adaptará Frostbite 3 a móviles porque el motor tuvo desempeño muy pobre en plataformas de bajo poder[/leftquote]
Esta tecnología tendrá una arquitectura especialmente diseñada para Android e iOS. La intención de sus creadores es la de llevar a los móviles la experiencia visual que se vive en las consolas de actual generación. Por supuesto, las capacidades internas de los dispositivos inteligentes aún no se equiparan a un Xbox 360 o al PlayStation 3; de ahí que se tuviera que adaptar el funcionamiento del motor gráfico.
No hay una fecha tentativa para comenzar a explotar las virtudes de Frostbite Go, aunque EA espera finalizar los trabajos antes de que termine 2013, y que así, los desarrolladores interesados puedan iniciar sus proyectos tan pronto como sea posible. La urgencia de acelerar el paso proviene de la difícil competencia, pues Unreal Engine 3 comienza a popularizarse como la opción más flexible; mientras tanto, Crytek está cerca de concretar un poderoso motor para móviles.
