La patente describe los accesorios que simplemente se pegan a la pantalla de un iPad. Estos ubican áreas específicas de la tablet para que activen la zona de contacto y funcionen tal como lo haría un control tradicional en una consola casera.
[leftquote]Los videojuegos en teléfonos y tablets tienen 50% del mercado de descargables[/leftquote]

La idea es que los sistemas táctiles tengan más y mejor respuesta para los videojugadores. Sin accesorios como los que se describen, los usuarios no tienen una referencia para presionar con exactitud, y lo anterior trae como consecuencia la activación de comandos no deseados. Suponemos que los desarrolladores también estarán contentos con este tipo de accesorios.
La idea tiene varias aplicaciones que se podrían adaptar a cajeros automáticos o puntos de venta. Los juegos en portátiles son un área de oportunidad y varios fabricantes buscan sacar provecho del mercado, algo que Apple no pretende compartir.