
El esquema de juegos F2P es el modelo de negocio predominante en todas las tiendas de aplicaciones móviles. En 2013, este tipo de apps representaron 92% de los ingresos de iOS y 98% de Google Play. Sin embargo, los críticos se quejan de que este tipo de modelos dañan la experiencia de juego y, en algunos casos, pueden manipular a los usuarios para que realicen compras innecesarias.
Ahora bien, aunque la palabra Obtener no significa que los juegos dejaron atrás dicho esquema de negocio, sí ayuda a cambiar la percepción de los usuarios ante este tipo de aplicaciones.
En Estados Unidos, la Comisión Federal de Comercio (FTC, por sus siglas en inglés) demandó a Apple y Amazon en nombre de los padres cuyos hijos llevaron a cabo compras sin su autorización. A inicios del año, Apple llegó a un acuerdo con la FTC y pagó $32.5 MDD como indemnización a los padres afectados.