✨︎ Resumen (TL;DR):
- Investigadores identifican casi 600 dados de hueso de dos caras en 57 sitios arqueológicos de Norteamérica.
- Las piezas datan del Pleistoceno Tardío, superando por más de 6,000 años los hallazgos previos en Medio Oriente.
- El descubrimiento demuestra que las sociedades nativas americanas crearon sistemas de probabilidad milenios antes de lo pensado.
Investigadores de la Universidad Estatal de Colorado revelaron que las sociedades nativas americanas fabricaban dados de hueso hace más de 12,000 años. El estudio, publicado en la revista American Antiquity, confirma que estas piezas de dos caras se usaban al final de la Edad de Hielo, adelantando los orígenes de los juegos de azar por 6,000 años respecto a los registros de Mesopotamia.
Hasta ahora, la ciencia ubicaba la invención de los dados en la Edad de Bronce, hace unos 5,500 años, en el Valle del Indo. Sin embargo, el equipo liderado por Robert Madden reclasificó artefactos ignorados históricamente y localizó casi 600 dados en 57 sitios arqueológicos a lo largo de 12 estados, cuyas fechas oscilan entre los 10,200 y 12,000 años de antigüedad.
“Los académicos occidentales han tratado los dados y la probabilidad como innovaciones del Viejo Mundo”, declaró Madden para el Wall Street Journal. El científico enfatizó que estos objetos evidencian una intención deliberada de generar resultados aleatorios. Sobre su diseño, añadió: “Son herramientas sencillas y elegantes”.

El azar en el ADN de las culturas originarias
El hallazgo corrobora que las apuestas formaban el núcleo de la interacción social de los pueblos nativos mucho antes de la invención de la escritura o la agricultura.
- La antropóloga Barbara Voorhies, de la Universidad de California, ha documentado extensamente el impacto del juego en la prehistoria.
- “Aparece en todas partes, desde el ártico hasta las tierras bajas tropicales, y en sociedades de cazadores-recolectores hasta sociedades más complejas”, detalló Voorhies.
- Investigaciones previas de Voorhies ya habían localizado marcadores de puntuación para juegos de dados de 5,000 años de antigüedad en el sitio arqueológico de Tlacuachero, en Chiapas, México.
La evidencia desmiente la narrativa de que la probabilidad y la estadística lúdica nacieron exclusivamente en el antiguo Cercano Oriente. Fabricar objetos de hueso para jugar a la suerte fue una práctica social dominante y continua en todo el continente americano.
Fuentes: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68
