💡 Resumen (TL;DR):
- Meta eliminará la app nativa de Horizon Worlds en los visores Quest el 15 de junio de 2026.
- La división de realidad virtual acumula pérdidas de casi 80 mil millones de dólares desde 2020.
- La plataforma sobrevivirá exclusivamente como aplicación móvil mientras la empresa prioriza la inteligencia artificial.
Meta anunció el cierre definitivo de su plataforma Horizon Worlds en los visores Quest a partir del 15 de junio de 2026. La red social que alguna vez lideró la apuesta de la compañía por el metaverso dejará de existir en realidad virtual para operar de manera exclusiva como una aplicación para celulares, marcando el fin de una era comercial para el hardware de Mark Zuckerberg.
El apagón ocurrirá por fases. Un mensaje oficial publicado el lunes en Discord confirmó que el 31 de marzo desaparecerán de la Quest Store las aplicaciones Horizon Worlds y Events. Ese mismo día se eliminarán los principales mundos virtuales de la empresa, incluyendo Horizon Central, Events Arena, Kaiju y Bobber Bay.
Los usuarios mantendrán el acceso a otros mundos de la comunidad hasta la fecha de cierre en junio. Además, las ventajas vinculadas a las suscripciones de Meta Horizon Plus, como los Meta Credits, la ropa digital y los accesorios para avatares, serán eliminadas a finales de marzo, aunque los beneficios centrales de gaming seguirán intactos.

El colapso financiero de Reality Labs
La decisión refleja la crisis económica que atraviesa el departamento enfocado en crear estos entornos. Según datos de TechCrunch, la división Reality Labs acumula pérdidas que rozan los 80 mil millones de dólares desde 2020.
En enero, la compañía despidió a unos 1,500 empleados de esta área —aproximadamente el 10% de su plantilla total—, cerró estudios de videojuegos de VR y canceló de tajo su app de trabajo remoto Horizon Workrooms.
La directiva ya había anticipado el golpe. En febrero de este año, Samantha Ryan, vicepresidenta de contenido en Reality Labs, anunció que estaban “separando explícitamente” la plataforma Quest de Horizon Worlds para convertir a esta última en un producto “casi exclusivamente móvil”.
Por su parte, el CTO de Meta, Andrew Bosworth, justificó el recorte bajo un argumento estrictamente operativo: “Tener que construir todo dos veces, una para móviles y otra para VR, es un tremendo impuesto para el equipo”, declaró.
Un giro total hacia los smart glasses y la IA
El centro estratégico de la empresa apunta ahora hacia la inteligencia artificial y el hardware portátil. La fuerte demanda de los smart glasses Ray-Ban Meta, construidos en asociación con EssilorLuxottica, impulsó la capacidad de producción hacia los 10 millones de unidades anuales.
Esta transición de recursos coincide con un reporte de Bloomberg publicado en diciembre de 2025, el cual reveló que Meta recortaría su inversión en el metaverso hasta en un 30%, una decisión que inmediatamente elevó el valor de sus acciones en la bolsa.
Para los creadores que invirtieron años diseñando ecosistemas virtuales, el fin del soporte nativo borra su trabajo del mapa. “Se han construido verdaderas amistades y relaciones en Worlds”, lamentó un miembro de la comunidad de VR tras el anuncio oficial.
Mientras tanto, en foros públicos, la lectura sobre esta forzada versión móvil es todavía más pragmática. “Esta es una estrategia para acabar con Horizon Worlds sin perder la cara”, sentenció un usuario en Reddit.