Epic Games recorta 1,000 empleos tras caída de Fortnite

Epic Games recorta 1,000 empleos tras caída de Fortnite

Epic Games recorta 1,000 empleos por la caída de Fortnite. Tim Sweeney anuncia recortes y ahorro de 500 MDD.

Por Humberto Toledo el 24 marzo, 2026 a las 08:33

✨︎ Resumen (TL;DR):

  • Epic Games despide a más de 1,000 trabajadores en su segunda gran ola de recortes corporativos.
  • La empresa busca un ahorro de $500 millones de dólares tras registrar una caída del 14 % en horas de juego.
  • La crisis detonó tras reducir la entrega de V-Bucks, lo que causó boicots y cancelaciones de la comunidad.

Epic Games anunció el despido de más de 1,000 empleados, marcando su segunda gran ola de recortes en menos de tres años. El CEO, Tim Sweeney, atribuyó la decisión a una caída sostenida en la participación de los jugadores de Fortnite que comenzó en 2025.

“Siento que estemos aquí otra vez”, escribió Sweeney en un memorando público. “La recesión en la participación de Fortnite que comenzó en 2025 significa que estamos gastando significativamente más de lo que ganamos, y tenemos que hacer grandes recortes para mantener la empresa financiada”.

Estos recortes laborales vienen acompañados de un plan para ahorrar más de $500 millones de dólares. La compañía congelará contrataciones para ciertos puestos y reducirá gastos en marketing y contratistas externos.

Sweeney señaló que la industria enfrenta problemas macroeconómicos complejos. Mencionó un menor crecimiento, un gasto más débil por parte de los consumidores y bajas ventas en las consolas de actual generación frente a sus predecesoras.

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Problemas económicos y la crisis de los V-Bucks

La noticia llega días después del lanzamiento de la nueva temporada de su popular battle royale y a semanas de una polémica modificación económica. El 19 de marzo, Epic redujo la cantidad de V-Bucks que los jugadores reciben por paquete, manteniendo el mismo precio en dólares.

El cambio desató boicots y cancelaciones masivas de la suscripción Fortnite Crew.

Los reportes financieros ya mostraban números rojos. El resumen anual de 2025 de la Epic Games Store reveló que las horas totales de juego cayeron un 14 % interanual, afectando directamente a Fortnite. Además, los usuarios activos diarios bajaron un 2 %.

El panorama contrasta fuertemente con las proyecciones pasadas. Apenas 18 meses antes, en octubre de 2024, Sweeney aseguró que la compañía era “financieramente sólida” tras la ronda de despidos de septiembre de 2023, donde eliminaron 830 posiciones, cifra que representaba el 16 % de su plantilla.

Liquidaciones y el impacto en los desarrolladores

La compañía confirmó el paquete de salida para el personal afectado:

  • Cuatro meses de salario base garantizado, más una indemnización adicional por antigüedad.
  • En Estados Unidos, Epic Games cubrirá seis meses de seguro médico.
  • Acelerarán el acceso a opciones sobre acciones hasta enero de 2027, con una ventana de dos años para ejercerlas.

El recorte de personal alcanzó a veteranos clave del estudio. Evan Kinney, ingeniero principal que operó la infraestructura de múltiples eventos masivos, evidenció el desgaste interno en sus redes sociales.

“He hecho mucho por esta empresa y nuestros juegos. Tantas noches tarde. Tantos fines de semana. Tantos eventos en vivo”, sentenció Kinney.

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